
2022 · 诈唬
染.钟楼谜团
一款隐藏身份的社交推理游戏,背景设定在一座闹鬼的村庄里:一个超自然杀手在夜里谋杀,白天则伪装潜伏在人群中。 玩家会扮演拥有特殊能力的独特角色;由一位叫做 Storyteller 的主持人来管理夜晚行动、发放信息并裁定效果。白天阶段主要围绕公开讨论和私下耳语展开,大家会分享或编造线索,之后再进行投票,处决一个被怀疑是邪恶阵营的玩家。夜晚阶段则按顺序结算,Storyteller 会分别叫醒个别玩家,进行调查、保护、操控或杀人等行动。 被淘汰的角色仍会以鬼魂身份保持有限度的活动能力,晚到的玩家也可以作为特殊的 Traveller 角色加入。善良阵营的目标是在邪恶阵营占上风之前,找出并处决恶魔及其爪牙。
- 人数
- 5–21 最佳 12–15 人
- 游戏时长
- 30–120 分钟
- 年龄
- 15+
- 复杂性
- 3 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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在 Ludoya 中查看完整统计- 4,046
- 已记录对局
- 3,135
- 玩家
- 1h 21m
- 平均时长
- 165
- 收藏数
- 61
- 愿望清单数
- 4
- 已预购
8.5/10
基于 140 条 Ludoya 评测
按人数
有这款游戏的近期活动
所有活动规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
死亡的玩家还能说话或投票吗?
是的——死亡玩家可以随意交谈,但会立即失去自己的能力,不能提名,并且在游戏剩余时间里只能投票一次(使用投票标记后将其移除)(第17页)。
有人死亡时,我们必须公开其角色吗?
不——死亡玩家的身份仍然保密;你要在其角色标记上放置遮布,并移除其能力,但不能告诉其他玩家他们原本是哪位角色(第17页)。
提名怎样才会变成处决——要多少票才算数?
如果被提名的玩家当天获得的票数多于其他任何被提名者,且票数至少达到存活玩家人数的一半,则提名成功;每天只能处决一名玩家(第16–17页)。
如果一名玩家在夜间被杀,他们还能醒来并使用自己的能力吗?
通常不会——如果一个角色在夜间本该醒来之前就死亡了,他们不会醒来执行行动;能力在使用时立即生效,而角色死亡后能力也会立即失去(第14–15、22页)。
如果我喝醉了或中毒了——我还能获得自己的能力或正确的信息吗?
醉酒或中毒的玩家没有能力(其表现如同死亡),说书人可以向他们提供错误信息;不过,针对醉酒/中毒玩家的能力仍会正常结算。醉酒/中毒状态会使能力失效,直到玩家恢复清醒/健康为止(第22–24页)。
游戏总是在恶魔死亡的那一刻结束吗?
通常,恶魔死亡时好人阵营会获胜,但也有例外(例如,猩红女郎可以让游戏继续进行;有些剧本中有多个恶魔,必须所有恶魔都死亡好人阵营才会获胜),因此恶魔死亡并不一定会让游戏结束(第18页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




































