
2023 · 政治
領國者:帶領你的人民邁向勝利
在这款非对称、卡牌驱动的政治经济游戏中,你将扮演四个社会经济群体之一:工人阶级、中产阶级、资本家或国家,来模拟一个现代国家。 玩家需要管理资源,控制工人或公司,建设或补贴产业,并影响税收、劳动力市场和外贸等政策领域。通过投票、政治操作和定点行动来改变政策环境,而这些环境既会限制也会助力各阵营的目标。 每个阵营都有独特的能力和胜利条件,所以玩家会采取不同策略,同时还要应对不断变化的政策和危机。扩展版还加入了额外的 Crisis & Control 内容,进一步增加紧张感和可玩选项。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90–180 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4.3 / 5
关于这款游戏
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- 已记录对局
- 613
- 玩家
- 4h 28m
- 平均时长
- 163
- 收藏数
- 54
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.9/10
基于 78 条 Ludoya 评测
+Crisis and Control Expansion
Игра классная, но почти одноразовая. Так как механика победа у каждой фракции одна. При этом дизайн и сеттинг очень классные. Играли с друзьями всё интересно, но правила порой спотыкаются. Некоторые вещи избыточны. Повторно играть не хочется, но о проведённой партии не жалею.
Una gran experiència, massa exigent d'entrada, però val la pena
有这款游戏的近期活动
所有活动规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果一名工人已经“承诺”了,我还能把他分配到另一家公司、降低他的工资,或者卖掉那家公司吗?
已承诺的工人无法被分配到其他地方;在他们处于承诺状态期间,工资不能降低,其公司也不能由所有者出售。他们会在生产阶段进行生产时恢复为站立状态(第15页)。FAQ 中注明了一些例外情况(例如,在某些情况下,即使公营公司拥有已承诺的工人,国家仍可以出售这些公司)(第35页)。
当我放置一个罢工标记时,生产阶段具体会发生什么——工人会领到工资,还是公司会进行生产?
带有罢工标记且该标记仍保留的公司(即工资仍为 L1 或 L2)跳过生产阶段,也无需支付工资,同时罢工者获得 1 点影响力;工资等级为 3 的罢工标记会在结算前被弃置(第 15–16 页)。如果带有罢工标记的公司变为非运营状态(工人被移除),则直接移除该标记,且不会获得影响力(第 35 页)。
我什么时候必须贷款,贷款有什么作用,以及什么会触发国际货币基金组织的干预?
只有在你被迫支付一项强制费用且无法负担时,才能贷款;贷款时放置一张贷款卡并获得50¥,在还清贷款前,你必须在每个准备阶段支付5¥利息(第33页)。如果国家持有的贷款数量超过财政政策允许的上限,并且在“检查国际货币基金组织”步骤中无法偿还,国际货币基金组织就会介入:所有提议中的法案都会被弃置,政策会被强制改变(公共公司可能被出售,工资被强制降至L1,税收倍数和进口价格会调整),国家会尝试以每笔55¥的价格偿还贷款,并将合法性标记减半(第33页)。
税收是如何计算的,税收乘数又是什么——政策会如何影响它?
在缴纳税款阶段,你需要缴纳所得税(根据你拥有工人的企业所适用的劳动力市场政策和税收政策计算),以及就业税,金额等于你运营中的企业数量乘以税收倍数(第25页)。税收倍数的基础值由税收政策决定,并会受到医疗和教育福利政策的进一步调整(或翻倍/忽略),因此每当这些政策发生变化时,都要立即重新计算税收倍数(第31页)。
即使国家买不起或无法储存资源,我还能把资源卖给国家或外国市场吗?另外,我可以出售已经安排了工人的公司吗?
你不能向国家出售超过其储存容量的资源,但你可以出售超过国家支付能力的数量——如果国家接受这笔交易,它将被迫贷款(第36页)。向外国市场出售资源遵循出口/商业交易卡的规则,每项列出的交易每次行动只能执行一次(第18–19页)。通常情况下,你不能出售一家已安排工人的公司的股份,除非是在特定情况下,例如政策/IMF效果导致的强制出售公共公司(第19、33页)。
选举是如何运作的——从袋子里抽出的投票方块代表什么,影响力如何使用,以及什么是即时投票?
在选举阶段,你首先要用阶级方块补满袋子,然后针对每项提案中的法案抽取5个方块(代表初始票数),玩家们宣布赞成或反对;之后,每位玩家都可以秘密花费影响力,为自己支持的一方增加票数,平票时由该法案的提案者获胜(第12页)。当你提出一项法案时,可以花费1点影响力来发起立即投票,使该法案立刻按照相同的选举机制结算;若法案通过,提案者获得3点胜利点数(第18、32页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 領國者:帶領你的人民邁向勝利
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。






























