
2007 · 运输
Wabash Cannonball
玩家扮演铁路投资者和高管,在美国东部铺设铁路,向芝加哥发展。每回合,玩家可以拍卖股份、通过放置轨道和机车扩展公司的铁路网络,或开发一个六角格以增加未来收益;每种行动的供应量都有限,当两种行动的供应耗尽时,回合结束并触发分红阶段,向股东发放收入。 游戏最多进行八轮,或直到公司配件或股份耗尽;此时,拥有最多金钱的玩家获胜。游戏过程具有确定性,重点在于股份投资、网络扩张和分红时机。
- 人数
- 2–6 最佳 4 人
- 游戏时长
- 30–60 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.8 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 118
- 已记录对局
- 205
- 玩家
- 1h 14m
- 平均时长
- 40
- 收藏数
- 7
- 愿望清单数
7.0/10
基于 28 条 Ludoya 评测
Tomol7.0 Incluye Narrow Gauge & Eire
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我必须执行自己选择的行动吗,还是可以选择一个行动后什么也不做?
你不必执行所选的行动——你选择一个选项后,也可以决定什么都不做;不过,选择该选项时,指示针仍会向右移动一格(你可以故意选择但不行动,以制造短缺)。(第4页)
拍卖的最低出价是如何计算的?
最低出价等于公司的当前收入除以已售股份数量(包括正在拍卖的那一股),结果若有小数则向上取整。(第4页)
多家公司可以在同一个六角格上放置机车吗?森林/山地六角格又是怎样的?
城市、工业和平原六角格可以容纳多家公司的机车,但森林和山地六角格只能容纳一家公司的机车(其他公司也不能在那里建设);此外,每个六角格上每家公司只能有一辆机车。(第5页)
股息是怎么计算的——按每股四舍五入,还是合计后再四舍五入?
股息按每股计算:公司收入除以已售股份数量,小数向上取整;随后每位玩家的分红是其持有股份对应的每股金额之和(因此取整是按每股进行的)。(第7页)
一家公司抵达芝加哥后会发生什么?
在芝加哥放置一台机车会触发芝加哥阶段:更新该公司的收入,并立即向其股东发放芝加哥红利;随后开放瓦巴什铁路(将黑色机车放到韦恩堡并设定其收入),而最先抵达芝加哥的玩家会按照通常的拍卖规则拍卖第一股瓦巴什股份。(第5页、第8页)
游戏什么时候结束?
在满足以下四个条件中的任意一个后,下一次支付完普通分红,游戏即告结束:三家或以上公司在其特许证上没有机车;三家或以上公司在其特许证上没有股份;普通房屋供应区剩余三栋或更少房屋;或者底特律的收入达到8。(第8页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Wabash Cannonball
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
























