China

2005 · 古代

China

玩家通过放置两种棋子——宅邸和使者——在由九个地区组成的地图上争夺政治影响力。卡牌决定可放置的位置;宅邸占据各地区有限的空间,并会在空间填满时计分,或在游戏结束时根据宅邸数量多数计分。 游戏结束时,使者会根据相邻地区对中的多数情况计分;此外,沿道路连接形成不间断序列、拥有四座或更多宅邸的玩家还可获得额外分数。游戏包含一个加入防御工事的变体,并采用简单的抽牌机制:从四张正面朝上的选项中选择,以指导战术性的放置决策。

人数
3–5 最佳 3 人
游戏时长
45 分钟
年龄
12+
复杂性
2.3 / 5
7.3 来自 Ludoya领土建设手牌管理公开选牌终局奖励

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
52
已记录对局
55
玩家
41m 30s
平均时长
18
收藏数

7.3/10

基于 11 条 Ludoya 评测

  • Floro5.0

    Juego de mayorías sin aportar nada nuevo. Se deja jugar muy bien

    无记录对局

  • NETes8.0

    Tabletop Simulator Expansiones P&P China: The Embassies China: Grenzstreitigkeiten

    玩过 18 次

  • Chris Davidson10.0

    Very comfortable length. Thoughtful, but not overly so. Multiple approaches to victory may cause occasional AP (Analysis Paralysis). Upgraded to a 10 after additional plays and the release of the expansion.

    玩过 5 次

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