Carolus Magnus

2000 · 抽象策略

Carolus Magnus

玩家将小型木制雇佣兵方块放置在围成一圈排列的六边形土地板块上,争夺不同雇佣兵类型和领地的影响力。 当玩家在某块土地板块上拥有多数控制标记时,就可以在那里建造一座塔;塔会作为持续存在的控制标记,并计入胜利条件。由同一名玩家控制的相邻土地会合并成更大的领地,让对手更难夺走。 当某位玩家建造了指定数量的塔,或地图缩减至三个或更少的陆块时,游戏结束;此时拥有最多塔的玩家获胜。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
60 分钟
年龄
12+
复杂性
2.6 / 5
6.6 来自 Ludoya中世纪领土建设轨道移动区域多数 / 影响力掷骰子

关于这款游戏

在 Ludoya 的牌桌上

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49
已记录对局
49
玩家
1h 1m
平均时长
22
收藏数
1
愿望清单数

6.6/10

基于 20 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • andycted8.0

    Way heavier than it looks decisionwise

    初印象 · 2 局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。