
2020 · 中世纪
漢薩同盟大盒版
玩家扮演汉萨同盟中的商人,通过放置和移动标记来建立计数所,并控制城市之间的贸易路线。 每回合可从多种选项中选择两个行动:占据路线、挤走对手的标记、提升个人能力,或通过完成各种成就来获得声望。行动充满竞争与互动,封锁和挤走机制共同塑造着地图上不断变化的网络。 扩展加入了替代地图和更多策略选择,而有限的行动次数与可升级的技能让游戏节奏紧凑,策略要求也更高。
- 人数
- 3–5 最佳 5 人
- 游戏时长
- 45–90 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.9 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 328
- 已记录对局
- 562
- 玩家
- 1h 23m
- 平均时长
- 144
- 收藏数
- 13
- 愿望清单数
8.4/10
基于 54 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我什么时候可以获取收入,可以获得多少个商人?
在你的回合执行收入行动;根据你的银行能力,你可以从公共储备中雇用最多3、5、7名,或所有可用的商人,将他们放入你的个人储备(如果没有足够的商人,就只能拿走现有的数量)。只有你个人储备中的商人才能用于放置行动(第4页)。
我可以把一名商人放在已经被占据的连接点上吗?
不——“放置”行动允许你从自己的个人供应区拿出一名商人,放到一个空闲的连接点上(即该点尚未被你或对手占用)(第4页)。
如果一条贸易路线上的所有连接点都属于我,会自动建立贸易站吗?
不——占据所有连接并不会自动建立贸易路线;你必须执行 E)建立 1 条贸易路线,然后完成其步骤(计分、拿取一个奖励标记,并可选择建立一个贸易站),才能建立贸易站(第 4–5 页)。
当我挤走对手的商人时,会发生什么——这要花费我什么代价,他们的棋子会被放到哪里?
要进行挤走,你要用自己的商人替换对手的一名贸易商,并且必须将自己的个人供应区中额外的1名贸易商(如果是商队老板则为2名)归还到公共储备;被挤走的玩家必须立即将被挤走的棋子,以及从公共储备中取出的1名(如果是商队老板则为2名)棋子,放到相邻贸易路线上的空闲连接点上(如果公共储备或其个人供应区为空,还有几种备用处理方式)(第4页)。
我刚拿到的奖励标记什么时候可以使用——可以在同一个行动中立即使用吗?
你可以在完成赚得奖励标记的“创建”行动后,于自己回合中的任何时候使用奖励标记——甚至可以在同一回合稍后使用,但不能在拿到它的同一个行动步骤中使用;使用奖励标记不消耗行动,使用后将其翻面朝下,并在游戏结束时计分(第5页和第8页)。
游戏究竟在什么情况下结束?什么时候会触发结束?
游戏只能在执行 E)创建 1 条贸易路线时触发结束:当有人达到 20 点或以上的声望、玩家必须抽取替代奖励标记但供应区已空,或“已完成城市”标记到达第十座城市时,游戏结束;当前玩家完成该次创建行动,但剩余行动全部失效,游戏立即结束(第 7 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























