行动代号:二重奏

2017 · 卡牌桌游

行动代号:二重奏

Players cooperate to locate all fifteen hidden agents among a 5×5 grid of word cards by exchanging single-word clues and numbers. Each player sees a different key showing which words are their agents, innocent bystanders, or assassins; some agent locations overlap between the two keys and one assassin is shared. On a turn one player gives a one-word clue plus a number and the partner attempts to identify matching words by placing fingers on cards. Correct guesses can continue; selecting a bystander ends the guessing turn and selecting an assassin ends the game in immediate loss. Players alternate giving clues and must find every agent before time or the turn limit expires.

人数
2
游戏时长
15–30 分钟
年龄
11+
复杂性
1.4 / 5
7.1 来自 Ludoya¥114.49 起文字桌游推理合作游戏记忆交流限制

在哪里买

商店价格和二手货源,每天检查。

在 Ludoya 中比较所有价格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,191
已记录对局
351
玩家
17m 48s
平均时长
285
收藏数
12
愿望清单数

7.1/10

基于 93 条 Ludoya 评测

  • José [ホセー]6.0

    I guess it does its best to fill the two person gap, but let's be honest: Codenames is a party game, so this game is the equivalent to a party for two people.

  • Jan Solo7.0

    Divertido y sencillo juego cooperativo de palabras. Muy recomendable para partidas cortas y poco exigentes.

  • Joachim Jarosz6.0

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 11/12+ S: Full I: -

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以给一个多词线索,比如“New York”,或者用短语代替一个词吗?

不行——线索必须由一个词和一个数字组成,而且你在给线索时不能多说任何别的;如果是多词名称或短语,就违反了这条规则,除非大家同意把它作为家规放宽(第 4、10 页)。

我可以使用桌上已经出现过的词,或者用复合词的一部分吗(比如说“rain”来指 RAINBOW)?

不——你不能说任何可见的单词,也不能说任何可见单词的任何形式,或者说出桌上出现的复合词的一部分(例如,“rain” 用在 RAINBOW 上是不行的)(第 4、10 页)。

给出一个线索后,猜测者可以猜几次?

猜词者只要每次猜对,就可以继续追加猜测(没有固定上限);但一旦猜错,回合会立刻结束;猜词者也可以在猜对一两个之后主动停下,拿一个计时标记来结束回合(第4–5页)。

如果我们猜到旁观者或者刺客会发生什么?

碰到刺客(出题人密钥上的黑色词)会立即结束游戏并且你们直接输掉;碰到局外人(tan 色)会结束当前回合,并且你要给它放上一个计时标记(带箭头,用来表示是谁猜的),之后可能还会有进一步影响(第 4–5 页,第 7 页)。

计时标记和突然死亡是怎么运作的——我们有多少回合,又是在什么时候因为时间用完而输掉?

时间库里的计时标记数量等于你们拥有的回合数;每回合消耗 1 个标记(如果受到惩罚则会消耗更多),而当你用掉最后一个标记时,就会进行一回合突然死亡,此时不能再给任何提示;如果某回合需要消耗的标记多于剩余数量,你们就会立刻输掉(第 5、9 页)。

出题者可以用手势、语气来提示,或者告诉搭档还剩多少个词吗?

不行——线索必须只限于说出的那个单词和数字,玩家也不能透露自己那一边钥匙卡上的信息,提醒什么时候该停,或者告诉还剩多少个词,除非说话者看到的所有绿色词都已经被覆盖了(第4、7页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek