
2021 · 骰子
方块向前冲
玩家们作为赛车手参加一年一度的杯赛,在模块化赛道上推进自己的棋子,同时管理一组代表支持团队的骰子。 每回合,玩家轮抽并投掷骰子,将结果用于移动、购买新骰子来强化骰池,并激活骰面上印制的能力。游戏中的“得寸进尺”机制会奖励更大胆的投掷,但也可能导致爆掉并失去进度。玩家需要在短期移动、骰子升级和能力的战术运用之间取得平衡,冲过终点线并获得分数。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 30–60 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 561
- 已记录对局
- 652
- 玩家
- 57m 3s
- 平均时长
- 158
- 收藏数
- 33
- 愿望清单数
7.1/10
基于 73 条 Ludoya 评测
- Base -
初印象 · 2 局
2-4 Best 4
无记录对局
setropo7.0 Juego de Carreras sencillo que me recuerda a otros como el Automobiles o el Quest for El Dorado, por su componente "building". Muy fácil de aprender. Pueden salir combos que potencian la mecánica de push your luck, que lo hacen muy divertido.
初印象 · 2 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
骰子的“现在”效果是在掷出后立即使用,还是稍后在奔跑阶段使用?
现在,带有该符号的骰子放入你的行动区后,立即使用对应能力;奔跑能力只能在奔跑阶段使用(见第9页)。许多卡牌的说明也明确要求在掷出该骰子时使用现在能力(见第14页)。
如果我爆掉了,还能使用我的奔跑能力,或把骰子留在我的行动区吗?
当你爆点时,必须将主动区域中的所有骰子移到弃置区域(因此本轮无法使用奔跑能力);你可以选择将滚动区域中的骰子弃置,并在风扇轨道上前进1格,获得该格奖励(见第10页)。卡牌注释确认,如果你爆点,就无法结算那些被移入弃置区域的骰子上所拥有的奔跑能力(见第14页和第17页)。
“推进”和“跳过”有什么区别——而且就算没成功,我也可以选择继续推进吗?
将命中骰移到你的行动区后,你可以选择继续推进(再次投掷)或停手(结束你的投掷阶段);继续推进会让你回到投掷步骤,如果你的行动区中有3个或更多骰子,或你已经冒险爆骰(见第10页),就可能面临爆骰风险。停手则将你的阶段标记翻到奔跑面,并等待所有玩家完成投掷(见第10页)。
我什么时候购买骰子,买到的骰子放在哪里?
购买发生在奔跑阶段(第6步);每轮你可以花费金币和/或方块,最多购买2颗骰子(它们必须是不同颜色),购买的骰子会放入你的弃牌区(见第11页)。注意,金币只在本轮有效,而方块标记会保留(见第11页)。
起始玩家骰子在我抽取骰子时也算在抽取数量里吗?
不——起始玩家骰子是由起始玩家额外掷出的骰子,不计入你的抽取数量(见第9页及第11页的提示)。
如果我在奖励格结束移动阶段,但我在本轮开始时就在同一个格子上,我能获得奖励吗?
不——只有当你在移动阶段结束时停在奖励格上,并且本轮开始时不在该奖励格上,你才能获得奖励;经过奖励格也不会获得任何东西(见第 12 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。































