
2014 · 派对桌游
Deep Sea Adventure
一小群互相竞争的探险家共用一艘租来的潜水艇和一罐空气,潜入海底遗迹探险。玩家让自己的潜水员棋子不断深入,收集宝藏筹码,但每个行动都会消耗共用的空气,并增加在返回前耗尽空气的风险。 游戏分三轮进行,每轮按回合行动;轮到玩家时,先宣布是否掉头返回,随后减少空气供应,掷骰并移动,之后可以进行搜索——什么也不做、拾取一枚遗迹筹码,或放置一枚遗迹筹码。每位玩家每轮都可以返回潜水艇一次,为带回的筹码计分;如果空气耗尽,潜水员就会丢下他们的战利品。三轮结束后,收集到的遗迹筹码带来的总分最高者获胜。
- 人数
- 2–6 最佳 6 人
- 游戏时长
- 30 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.2 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 1,152
- 玩家
- 20m 22s
- 平均时长
- 337
- 收藏数
- 16
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
6.6/10
基于 122 条 Ludoya 评测
Mestremuten5.0 Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
玩过 7 次
Juanlu6.3 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
无记录对局
Garfield8.0 #13 Funny, very 'difficult' press your luck game. Very few make it back to the submarine... [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Simple --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice submarine, good quality --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's fun, but nothing changes --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
携带宝藏会减少每回合的空气吗?
是的——在步骤 1 中,你要根据自己携带的宝藏筹码数量,将空气标记向 0 移动相应格数(之前回合取得的宝藏不计入)。 (第 1 页)
如果我没带任何宝藏,可以回到潜艇上吗?
不——只有当你携带宝藏时,才能为了潜水艇返回,而且每次下潜只能改变一次方向。(第1页)
如果我忘了宣布我要回头就掷骰子,会发生什么?
如果你在没有声明方向的情况下掷骰子,就必须继续向更深处潜水(本回合不能回头)。(第 1 页)
我的掷骰结果会如何影响我携带的宝藏?
你掷两个骰子,然后从点数总和中减去你携带的宝藏筹码数量,再进行移动;你可能无法移动,并且会跳过任何正被另一名潜水员探索的海底筹码。(第1页)
如果在我的回合空气降到零,潜水会立刻结束吗?
如果在步骤1中空气值降到0或以下,你的回合就会成为这次潜水的最后一个回合,但你仍要继续并完成该回合;然后当空气耗尽时,潜水结束。(第1页)
如果我没能回到潜水艇,我的宝藏就会永远丢失吗?
没能及时返回的玩家会把宝藏掉到海底,然后回到潜水艇;这些掉落的筹码会叠放在线尾,在之后的潜水中作为一个宝藏筹码行动(移动和空气都合并计算)。(第1页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Deep Sea Adventure
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




































