
2019 · 卡牌桌游
SCOUT
玩家通过抽选和调整双端数字牌手牌,在桌面上组合并争夺牌组。 每张牌两端各有一个数值,玩家可以将整手牌旋转,但不能改变牌的顺序。轮到玩家时,可以打出一张或多张相邻的牌,组成数值相同的一组或连续数列;也可以选择“侦察”,从桌面当前牌组的一端拿走一张牌,以任意朝向插入手牌中的任意位置。 比较打出的牌组时,依次看牌组大小、类型(相同数值的牌组胜过数列)和数值。若打出的牌组胜过桌面上的牌组,玩家便将原牌组面朝下收走,留待回合结束计分。当一名玩家打空手牌,或玩家们连续多次选择侦察时,本回合结束。计分时,收走的牌可得分,手牌中剩下的牌则会扣分。游戏进行固定轮数后,总分最高者获胜。
- 人数
- 2–5 最佳 5 人
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 9+
- 复杂性
- 1.4 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 1,853
- 已记录对局
- 1,797
- 玩家
- 32m 24s
- 平均时长
- 461
- 收藏数
- 40
- 愿望清单数
7.6/10
基于 164 条 Ludoya 评测
按人数
Juanlu7.1 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
初印象 · 1 局
Garfield6.0 #13 Nice little card game with a mechanism similar to "Arschlöchle" [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Building combos --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Build better combos than others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (10min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Almost nothing --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Always the same --> [/c]
无记录对局
- Base -
玩过 5 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我在一轮中可以重排手牌里的单张牌,或者把单张牌翻面吗?
不——在一轮进行期间,你不能重新排列牌的左右顺序,也不能单独改变某张牌的朝向;只有在发牌后立刻,你才能一次性调整你所有牌的朝向(第1页)。
到底什么才算合法的“连续”组合——这些数字必须是递增的吗?
一组多张牌必须要么是连续数字,要么是相同数字;连续牌组可以是升序或降序(第 1 页)。
我怎么知道我的牌组是不是比当前的 Active Set 更强?我应该先比较什么?
按这个顺序比较:1)牌张数量(牌更多者获胜),2)如果数量相同,则同点数胜过顺子,3)如果数量和类型都相同,就比较每组里最小的那张牌——最小牌点数更高者获胜(第2页)。
当我进行 Scout 时,我可以从 Active Set 里拿哪张牌?而且我可以把它翻面,或者把它放到我手牌里的任意位置吗?
你可以从当前牌组的任一端各拿一张牌(不能从中间拿),把它放到你手牌中的任意位置,而且你可以改变这张牌的朝向;然后当前牌组的持有者拿一枚 Scout 代币(第 2 页)。
Scout & Show 是怎么运作的——我每轮可以用不止一次吗?
通过花费你的 Scout & Show 代币,你可以在 Scouting 之后立即进行 Show,而且每位玩家每轮只能使用一次自己的 Scout & Show 代币(第 2 页)。
回合结束时是怎么计分的——哪些算分,哪些算扣分?
每张收集/翻开的牌和每枚 Scout 代币都值 +1 分;你手牌中每剩下一张牌就会扣 1 分(但满足结束条件 ii 的玩家不扣分),而 Scout & Show 代币和 Active Set 不计入得分(第 2 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































