
2021 · 奇幻
Eila and Something Shiny
扮演一只名叫 Eila 的小兔子,跟随远处发光物体的诱惑,穿越古老森林,踏上未知旅程。游戏是一场单人叙事冒险(也支持合作游玩),分为五个章节,每章都包含会根据玩家选择产生变化的分支场景。 玩家需要管理有限资源,并做出会影响可用遭遇、解锁新地点以及故事走向的剧情选择,最终通往多个可能的结局。盒装游戏专注于探索、由决定驱动的叙事,以及重玩不同路线;其中包含场景设置和追踪系统,用于记录 Eila 不断变化的命运及其后果。 包含对部分儿童来说可能较为成熟的情感主题。
- 人数
- 1
- 游戏时长
- 30–45 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 70
- 玩家
- 44m 56s
- 平均时长
- 63
- 收藏数
- 24
- 愿望清单数
7.3/10
基于 12 条 Ludoya 评测
按人数
Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5
玩过 9 次
Emily C2.0 The issue isn't with the gameplay. I wanted to play a game that was light and cute. I didn't realize it would have such a deeply realistic/heavy ending and themes along the way
玩过 7 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
事件卡上的任何选项都可以选吗,还是必须满足其前置条件?
只有满足某个选项的前置条件,你才能选择并执行该选项;规则明确要求在结算选项前检查并满足前置条件(规则书第7页)。
当某个效果告诉我将一张卡移到未来或过去时,这些卡具体要放在哪里?
按照事件指示,将卡牌放入指定的未来或过去区域(或放回原来的牌堆)——规则书会说明卡牌应放置的位置,以及它们之后如何重新进入游戏(规则书第7页)。
每回合我持有或转换的资源数量有限制吗?
规则书定义了六种资源、它们的存储或弃置方式,并明确了转换上限和获取规则——请遵循这些存储和转换限制,不要假设资源可以无限持有或转换(规则书第8页)。
如果我不放置时间轨标记,夜晚阶段会发生什么?
夜晚期间,你必须将资源放到目标上,并选择放置时间轨道标记或损失生命值;如果未能放置时间轨道标记,就会损失列出的生命值(规则书第10页)。
支援卡或法术会在章节之间保留吗?例如会带入第5章的“恶劣环境”吗?
支援和法术的行为在获取和使用部分已有说明(规则书第14页),但在第5章的恶劣环境中,正如章节规则所述,法术不会在遭遇之间或章节之间保留(规则书第23页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Eila and Something Shiny
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

































