
2025 · 基于小说
The Hobbit: There & Back Again
玩家们通过轮流选取骰子、标记路线并完成章节目标,竞相踏上前往孤山、收获最丰厚奖励的旅程。 每轮中,一名玩家掷出所有骰子,接着玩家们轮流各选取一枚;选中的骰子可以让玩家在个人冒险书版图上绘制路径、收集资源并触发行动。玩家们将面对各种标志性挑战——躲避巨魔、与半兽人和蜘蛛战斗、穿越危险地形、夺回宝藏并直面巨龙——用可擦笔绘制解决方案,完成章节目标。 游戏支持单人模式,并提供可选的难度调整,以增加挑战性或平衡不同玩家的水平。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 30 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 1.8 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 254
- 玩家
- 26m 44s
- 平均时长
- 126
- 收藏数
- 13
- 愿望清单数
7.7/10
基于 21 条 Ludoya 评测
Antonello8.0 Diversión 5/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
玩过 25 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
放置路径骰子时,我可以旋转或翻转它吗?连接路径和进入一个格子有什么区别?
放置路径骰子时,你可以旋转或镜像它们;旋转/镜像会改变哪些边相连。“连接”是指路径边对齐以延续路线,而“进入”是指路径实际延伸到某个特定区域内,而不只是碰到它(见第5页)。
骰子选取和回合顺序是怎么运作的——我每轮可以选多个骰子吗?什么是路径行动骰?
玩家按照回合顺序从骰池中轮流选取骰子,根据选取规则一次拿取一个骰子,然后在自己的回合中使用这些骰子;路径行动骰是指你放置在地图上、用来绘制路径段的骰子(见第4页)。
我该如何获得、标记和移动面包?
你会按照行动和事件的说明获得并标记面包,并在需要时将其记录在地图上(标记规则见第 6 页);某些剧本包含明确的面包移动规则,会在冒险过程中移动或消耗面包(见第 20 页和第 22 页)。
剑是怎么运作的——我该如何收集它们?它们会如何影响计分或战斗?
剑会按照获取规则收集并标记为资源,用于战斗检定,并可能影响冒险结束时的计分,具体请参阅场景计分步骤(见第6页和第9页)。
黑色骰子是什么?什么时候会忽略它,或者由玩家私下掷骰?
黑色骰子代表特殊威胁/事件,并会根据剧本规则使用或调整;有些剧本会忽略或改变黑色骰子(例如幽暗密林剧本会忽略它),还有一些行动要求私下掷黑色骰子来进行隐藏检定(参见第 11、19、27 和 30 页)。
“窃贼”行动有什么作用?像矮人、索林或甘道夫这样的访客会如何影响游戏进程和计分?
“盗贼”行动会提供“盗贼行动”部分所述的特定特殊移动和选项;访客也有各自的放置、处理和计分规则——请遵循盗贼行动规则和访客规则来进行放置,并在冒险结束时计分(见第7页和第9页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 The Hobbit: There & Back Again
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

































