Dragon Eclipse

2025 · 奇幻

Dragon Eclipse

Explore a world of elemental creatures and drifting ruins as players recruit, train, and evolve a roster of Mystlings. Each Mystling provides a unique deck of cards and abilities, and players assemble and customize decks to suit different combat roles and strategies. Gameplay alternates between campaign exploration and tactical card-driven battles: complete personal quests, collect new cards, and develop combos in a modular combat arena. The game supports a 12-scenario narrative campaign, head-to-head 1v1 arena matches, and a roguelite mode focused on repeated runs and deck progression.

人数
1–2 最佳 1 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
12+
复杂性
2.7 / 5
6.9 来自 Ludoya¥1,239.59 起卡牌桌游动物手牌管理叙事选择 / 段落牌组构建

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在 Ludoya 的牌桌上

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155
已记录对局
31
玩家
2h 28m
平均时长
31
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18
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6
已预购

6.9/10

基于 5 条 Ludoya 评测

  • 乐趣8.0
  • 互动8.0
  • 重玩性10.0
  • 独特性6.0
  • 外观8.0
  • 无障碍8.0
  • Jugador Inicial5.0

    El joc està ben parit però Awaken Realms en han enganyat amb la versió Retail. No compreu el joc a retail perquè us faltaran components. Ni tokens acrílics, ni llibret per guardar els mystlings entre altres desperfectes. El que podia haver estat una edició fantàstica, és una presa de pèl que val gairebé 200€. TLDR: Scam retail version of the game.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

每个 Mystling 卡组需要多少张 Action 卡?我可以加入其他元素的牌,或者放不止一张 Legendary 吗?

每个 Mystling 卡组必须恰好包含 16 张行动牌,包含 3–6 张该 Mystling 专属卡牌,最多只能有 1 张传奇牌,并且只能加入与该 Mystling 元素或其子类型相匹配的卡牌(以及中立牌);子类型卡牌的数量上限由 Mystling 上显示的数字决定(第 7 页)。

如果我在自己的回合里触发了另一张行动牌,我能拿到被触发那张牌所在位置的能量吗?

不——当你触发一张牌时,你会结算并弃掉那张牌,但你不会获得被触发牌所在槽位的力量(见“触发”规则和示例,第19和21页)。

我的行动卡会一直留在槽位里,还是会被弃掉?我又该怎么补牌/移动我的槽位?

已结算的行动牌会放到你的行动弃牌堆;在抽牌步骤中,你要把牌从左到右滑动来填补空位,然后再往最右侧的空槽抽牌,如果牌库空了就按需洗牌重组(第19–21页)。

敌人会瞄准谁——嘲讽(Taunt)是怎么起作用的,以及如果敌人牌库抽完了,疲劳(Fatigue)算谁的?

造成伤害会让你获得嘲讽标记,这样敌人就会优先攻击持有嘲讽标记的角色(如果有特别说明,则攻击“其他”目标);如果敌方攻击牌堆抽完了,只有持有嘲讽标记的玩家会拿疲劳牌(见第19页的嘲讽,以及第22页的敌方牌堆/疲劳规则)。

Test 是怎么运作的——我什么时候停止抽取道具牌,翻开的牌之后会怎么样?

在一次测试中,你会一次翻开一张物品牌,并且可以在任意一次翻牌后停止;当你结束时,把已翻开的数值加总,应用测试结束时的修正,把所有用过的物品牌放到弃牌堆,然后结算与该总值相对应的结果(第 11 页)。

元素指示物是怎么放置的?多个指示物可以占用同一个空间吗?

元素标记是双面的(白色代表玩家,黑色代表敌人);你可以选择把玩家标记放在哪里(敌人标记会尽量放在离你最近的位置),而且每个空间里最多只能有一个玩家标记和一个敌人标记——另外也要遵守 Mystling 属性卡上的标记上限(第24页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek