
2017 · 奇幻
幻想國度
玩家通过轮抽并组合卡牌,构建自己的奇幻王国,将个人牌列视为一手牌进行计分。 每回合玩家抽一张牌,再弃置一张牌,可以选择从牌堆顶或弃牌堆拿牌,以此构筑军事单位、魔法地点、角色和神器之间的协同效果。 卡牌彼此互动,形成增加或减少分数的连击;当弃牌堆达到十张牌时游戏结束,玩家计算自己王国的总分,得分最高者获胜。
- 人数
- 2–6 最佳 2 人
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 1.8 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 3,440
- 已记录对局
- 1,046
- 玩家
- 17m 11s
- 平均时长
- 242
- 收藏数
- 16
- 愿望清单数
7.4/10
基于 137 条 Ludoya 评测
Julen T.7.5 Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
无记录对局
Garfield7.0 #52 Nice idea. Scoring is horrible without app :D [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to get the best combo --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Do the best with what you get --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Search for the best combo --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Cards only... --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different combos --> [/c]
无记录对局
Sleeved
玩过 52 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果一张牌被“失效”,我还能获得它的基础强度吗?
不——一张被抹除的牌没有花色、没有加成或惩罚,也没有基础强度,所以计分时要忽略它(见第 2 和第 3 页)。
WITH 和 FOR EACH 奖励是怎么运作的——如果我有多张符合条件的牌,它们会叠加吗?
WITH 奖励只会生效一次,即使你有多张符合条件的牌;而 FOR EACH 奖励则会根据你持有的每张符合条件的牌分别生效(第 3 页)。
Shapeshifter 和 Mirage 百搭牌是怎么运作的——它们必须复制我手牌中的一张牌吗?
它们可以获得游戏中任意其他牌的名称和花色(不一定是你手上的牌);其基础强度仍为0,而且你也可以选择不使用万能能力(第8页)。
当卡牌效果互相矛盾时该怎么办——有没有结算顺序?
按以下顺序解决冲突:先决定“分身”,然后是“幻境”,再然后是“变形者”;接着应用“变化之书”;然后执行所有“清除”效果;最后应用惩罚,先处理未被其他效果置空的牌(第7页)。
《易经》是怎么运作的——我该什么时候使用它,它会带来什么变化?
《易经》会改变另一张牌的花色,且必须在计算任何加成或惩罚之前使用;它不会改变该牌的名称、基础力量值,或其标明的加成/惩罚(第5页和第7页)。
游戏什么时候结束?每位玩家保留多少张牌?
在标准游戏中,每位玩家会发到七张牌,然后进行抽牌/弃牌,直到弃牌区有十张牌为止;此时玩家为手中的七张牌计分(第2页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





































