Field Commander: Alexander

2009 · 古代

Field Commander: Alexander

玩家将扮演亚历山大大帝,从公元前338年起指挥他的征战:选择前往何处、何时开战、何时谈判,以及何时寻求神谕指引。 游戏结合了军事与非军事资源——步兵、弓箭手、方阵、骑兵、顾问、学者、廷臣和间谍——玩家需要分配并组合这些资源来完成战役目标。 游戏分为一系列按顺序进行的战役,每场战役既可以单独游玩,也可以串联成一段连续的生涯;一场战役的结果会影响下一场战役的初始条件。战略规划、战术战斗、外交选择,以及对神谕预言的管理,共同决定最终成败。

人数
1
游戏时长
90 分钟
年龄
12+
复杂性
2.3 / 5
5.2 来自 Ludoya战争桌游掷骰子区域移动小地图分辨率

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4
玩家
5
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1
愿望清单数

5.2/10

基于 3 条 Ludoya 评测

  • halbert825.0

    Wargame en solitari: Molt interessant les primeres partides, es torna repetitiu rapidament. Les batalles resulten massa "complicades" quan es roben moltes "orders" d'enemics. Hi ha una "order" massa poderosa d'Alejandro que fa que sempre escullis la mateixa tàctica...

    初印象 · 2 局

  • David Arribas5.0

    He de decir que las expectativas eran bajas, pero bueno, leí un par de reseñas y me animé a pillar una copia en el mercado de segunda mano. El juego tiene ideas originales: Las profecías, el sistema de Gloria, el oráculo. Pero al final jugando vas a buscar un motor de eficiencia y en mi caso he dado con el tras dos partidas, de decisiones vas justito porque al final siempre usas las misas tácticas, las mas eficientes, y al final va de "chetar" a Alejandro y hacer todo lo que puedas con el usando al resto de tropas de Punching Ball. Una vez que consigues dar con el motor al final es una carrera contra el tiempo donde las tiradas de forajeo son las que van a decidir si haces más o menos puntos porque tengas que terminar el turno antes, pero vamos que si te lo montas y tienes suerte sacas mas puntos y si no tienes suerte pues puntuarás menos.

    初印象 · 2 局

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