Francis Drake

2013 · 诈唬

Francis Drake

玩家扮演伊丽莎白时代的船长,在普利茅斯港为船只进行装备,并策划三次前往16世纪末西属美洲的航行。 游戏的核心围绕船只的补给与配置展开——招募船员、购置火炮和贸易货物,以及选择补给或升级项目——随后竞速抵达并劫掠宝藏舰队与殖民地。玩家会利用卡牌以及海图、线人、赞助和特殊领袖等可用资源来影响结果,应对每次航行特有的挑战。 每次远征都需要管理资源,并在风险、船只实力和赞助之间做出战术抉择;船长们彼此竞争,力求带着最多的战利品归来。

人数
3–5 最佳 5 人
游戏时长
90–120 分钟
年龄
14+
复杂性
2.9 / 5
7.1 来自 Ludoya¥446.84 起探索航海工人放置冒险一搏成套收集

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
45
已记录对局
80
玩家
1h 53m
平均时长
24
收藏数
7
愿望清单数

7.1/10

基于 12 条 Ludoya 评测

  • Garfield8.0

    #40

    无记录对局

  • Sascha Kriewel8.0

    3-5, 90-120m

    玩过 4 次

  • Evan6.0

    This game uses a system we've seen before in games like Glen More where there is a row of tiles and you can jump ahead as far as you like but going too fast or too far and you miss out on the resources you need to get the job done, too slow and you'll lose a lot of points to ties, since turn order is really important in this game. It creates a sense of urgency to getting your stuff first that I really enjoy. Then the second part of the game takes place on the map as you try to beat out the other players to being first in all the spots you can assign to. One issue is that this is not a game where you build an engine. The game takes place over three rounds, and before each round you reset, so one of the two things you can do early to help yourself in later rounds is grab up turn order. (The other is the collection of resource sets, which does build across multiple turns, but it's a small point contribution overall). For re-playability the game allows you to shuffle the location of the different action tiles. This changes things up nicely between each of the 3 rounds, but ultimately isn't a big help in terms of changing things up game-to-game.

    玩过 4 次

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我下一枚圆盘可以放在普利茅斯街的任意位置,还是必须继续向前移动?

你放置的每个后续圆片都必须比上一个更靠近普利茅斯街的远端;你不能后退或再次到访某个地点。你可以跳到更远处,但必须有一个空置的放置圆圈,投资者处除外。(第6页)

要到达远方区域的目的地,我必须用完所有补给吗?

补给决定了你最远可以到达的区域:1桶可到达1区,2桶可到达2区,3桶可到达3区,4桶可到达4区。路线不重要,你可以按任意顺序访问任何允许区域内的目的地。(第6、8页)

我可以按数字顺序放置我的任务圆片吗?几名玩家可以前往同一个目的地吗?

你可以按任意数字顺序放置你的圆片,但即使你不打算使用它们,也必须全部放置。每位玩家在一个目的地最多只能放置一个圆片,但多位玩家可以在同一目的地放置圆片;任务按圆片编号,然后按航行顺序结算,其中“金色鹿号”最先行动。(第 8–9 页)

如果超过两名玩家攻击同一个目的地,后来的玩家会自动失去机会吗?

每个目的地最多允许两次成功攻击,但如果前面的玩家无法或选择不进行攻击,仍可使用额外的圆片。成功发动攻击的玩家获得标示的胜利点数,而第一位成功攻击的玩家还会获得该目的地的黄金、白银或珠宝。(第10页)

攻击堡垒或西班牙大帆船需要多少船员和火炮?

一座要塞需要的船员数,等于其已揭示的部队强度加上印刷的部队防御值;需要的火炮数等于其印刷的火炮防御值。单桅快船无视要塞的火炮。一艘西班牙大帆船需要的火炮数,等于其印刷的火炮数加上隐藏的西班牙护卫舰标记;该标记由第一个攻击者揭示。(第10页)

我可以在用完四个任务圆片之前返回普利茅斯吗?

是的。在任何任务之后,你都可以返回普利茅斯取回未使用的圆片,但在完成第四次任务后必须返回。第一次提前返回可获得2点胜利点,第二次可获得1点胜利点,前提是该玩家成功攻击过至少一个城镇、堡垒或大帆船。(第11页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。