Deus

2014 · 神话

Deus

玩家在一块共用的模块化棋盘上发展各自的文明,通过建造建筑和向众神献祭来壮大势力。 在自己的回合,玩家可以将一张建筑卡放置到棋盘上并加入个人面板,或者弃掉一张或多张卡牌来发动某位神祇的行动;卡牌分为六种颜色,分别代表军事、生产、贸易、计分、神庙以及各种特殊效果。已建造的卡牌会按颜色叠放在个人面板中,其能力从下到上依次触发,逐渐形成一个不断重复发动效果的引擎。 当所有蛮族村落都被包围并遭到攻击,或所有神庙都建成时,游戏结束;得分最高的玩家获胜。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
14+
复杂性
2.8 / 5
7 来自 Ludoya¥473.24 起文明模块化棋盘区域多数 / 影响力六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
233
已记录对局
275
玩家
1h 16m
平均时长
102
收藏数
14
愿望清单数

7.0/10

基于 46 条 Ludoya 评测

  • Vesper7.5

    NeedsToBePlayed

    无记录对局

  • Toni Cutillas7.0

    - Base -

    初印象 · 1 局

  • Ferran A Sales6.6

    Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 2/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 4/5

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我必须在自己的玩家板上有一个木制棋子,才能打出建筑牌吗?

是的——要建造标准建筑,你的玩家版图上必须至少有一个该建筑类型的木制棋子;如果没有,就不能打出这张牌(第4页)。

我可以在有蛮族村庄的区域建造吗?

不行——你不能在被蛮族村落占据的区域建造建筑(即使那个村落上已经没有胜利点);一旦成功攻击了一个村落,在卡牌效果中它就不再被视为蛮族村落(第 4–5 页)。

神庙是怎么运作的——我每次打出神庙卡时,都必须在地图上放置一个木制神庙吗?

神殿卡放在你玩家板块的神殿列中,之后的神殿需要一定数量的彩色卡牌才能建造(例如,第2座神殿需要每种颜色各1张卡);你支付神殿费用(每种资源各1个,或每种资源支付4金币),并将一座木制神殿放入你的某个区域(不能是空区域);但如果神殿供应区已经没有木制神殿,你仍然可以打出神殿卡,只是不放置木制神殿(第5页)。

当一个蛮族村庄被攻击时,谁获得胜利点?攻击者是如何判定的?

当所有相邻区域都已被占领且至少有一支军队时,在相邻区域拥有最多军队的玩家发动攻击,并赢得村庄上的胜利点;若平手,则由在这些区域建造更多建筑的玩家胜出;如果仍然平手,平手玩家平分胜利点(向下取整)(第5页)。

进行供奉时会发生什么——我会抽多少张牌?手牌有上限吗?

你必须至少弃掉一张牌,召唤最上方弃牌上的神祇并使用其能力,然后从牌堆摸牌,将手牌补充至5张(密涅瓦会根据弃掉的牌数提供额外摸牌);你的手牌数绝不能超过10张(第6页)。

我可以用金币支付建筑费用,而不是使用列出的资源吗?

是的——支付建造费用时,每种资源都可以用4金币替代(此替代仅适用于支付建造费用)(第4页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。