Inferno

2024 · 奇幻

Inferno

玩家在一块分为两部分的游戏板上管理灵魂与政治影响力:其中描绘了地狱九层,以及14世纪初的佛罗伦萨。 每回合,玩家都会将灵魂推进地狱,把它们与符合其罪行的地狱层级匹配;在《地狱》阶段,正确安置灵魂可获得恶名点。在佛罗伦萨阶段,玩家可以执行城市行动——例如收养街头孤儿、扩建家族塔楼或招募知名人物——也可以揭露罪人,将其处决并加入地狱名册;名册会记录已经送入地狱的灵魂。 但丁前往炼狱之门的进度决定游戏时长;当他抵达炼狱之门时,计分结束,拥有最多恶名点的玩家获胜。

人数
1–4 最佳 4 人
游戏时长
45–120 分钟
年龄
14+
复杂性
3.6 / 5
8.2 来自 Ludoya¥393.28 起基于小说中世纪工人放置格子移动可变设定

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
183
已记录对局
288
玩家
2h 22m
平均时长
73
收藏数
16
愿望清单数
1
已预购

8.2/10

基于 29 条 Ludoya 评测

  • Dídac8.0

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5

    玩过 5 次

  • Toni Cutillas8.6

    - Base -

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以把一个家族成员放到已经被占用的佛罗伦萨地点上吗?还是说地点之间会互相阻挡?

是的——即使某个地点已经有你或其他玩家的棋子,你仍然可以将一名家族成员放在那里;不过,你必须将其放入与你完成地狱阶段时所在盾徽相匹配的城区(或者支付2德拉克马,将其放入任意城区)。(第12页)

灵魂在地狱中如何移动——它们能穿过被占用的盾牌,或越过迪斯之墙吗?“突然死亡”又是什么?

一个灵魂必须沿着其护盾上的线路向下移动;如果目的地护盾已被占据,则必须继续沿线路向下,直到到达一个空护盾。灵魂绝不会下降到超出其颜色等级的位置。要穿过迪斯之墙,你必须先在那扇门上放置一个安全通行圆片;如果没有合法的灵魂移动可执行(且你也无法支付费用从墓地放置一个),游戏将立即结束(突然死亡)。(第11页)

当我指控一名罪人时,具体会发生什么——需要哪些步骤,以及会立即产生什么效果?

你必须已经有一名家族成员在该地点,并满足该地点的进入要求;解决一次指控时,将指控者移到你的塔楼,把其他位于佛罗伦萨的家族成员送回你的家园,将一枚匹配的灵魂放入墓地(它没有所有者),在对应的罪孽轨道上推进你的骷髅并获得奖励,然后移动但丁并执行任何但丁奖励。(第14–15页)

冥河行动是怎么运作的——我可以通过将灵魂从墓地返回来推进多少条罪孽轨道?

从墓地移除相同颜色的灵魂,并将它们放回储备区:1个灵魂可让你在前四条轨道中的任意一条上提升1级;2个灵魂可让你在后四条轨道中的任意一条上提升1级;3个灵魂可让你在前四条轨道中的一条上提升1级,并在后四条轨道中的一条上提升1级。如果墓地中只有1个灵魂,你只能进行1灵魂的冥河行动,然后立即补满墓地。(第9页)

守护者是怎么运作的——他们的能力会覆盖灵魂正常的移动规则吗(颜色限制或「Dis之墙」)?

守护者可以移动到空的盾牌上,然后对附近的灵魂施加其特定效果,但这些效果绝不会让灵魂下降到超出其颜色等级的层级;某些守护者(例如米诺陶洛斯、刻耳柏洛斯)会在其描述的条件下赋予特殊的移动或穿墙能力。此外,你可以移动守护者而不激活其效果,但若要使用效果,就必须将其棋偶移动到另一块盾牌上。(第22–23页)

在最终计分中,空盾牌和弗勒格同河会如何影响文凭的数值?

在最终计分时,每个圈的每个空盾牌都会使该圈的火河方块向左移动一格(最小值为1),然后通过将火河方块的数值乘以你在该圈罪恶轨道上头骨的等级来计算文凭分数。(第16–17页)

官方计分表

Inferno 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。