桑科雷大学

2024 · 教育

桑科雷大学

玩家管理一所享有盛誉的14世纪西非大学,负责招募并培养学生、教授课程、拓展课程体系,并为伟大的图书馆收集书籍。 知识在宗教、法律、数学和天文学四个学科中不断发展;大学的建设以及帝国对各领域不断变化的重视程度,会影响最终得分。 各种行动推动学生成长、课程开设和图书馆内容的扩充,同时还会与其他玩家互动(单人游戏中则与自动化的“杰出学者”互动),争夺学术声望。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
150–180 分钟
年龄
14+
复杂性
4.3 / 5
8.1 来自 Ludoya¥449.72 起城市建设文明行动点数工人放置资源队列

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
40
已记录对局
61
玩家
2h 22m
平均时长
18
收藏数
18
愿望清单数

8.1/10

基于 11 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

当我招收一名学生时,那个米宝具体要放在哪里——我可以把它放在自己版图上的任意位置吗?

你必须从学生队列中取出最右侧的学生,并将其放置到你玩家板上该学科入门课程下方的学生格中;你不能选择其他格子(第10页)。

当我教授一门课程时,具体会发生哪些步骤?技能标记的奖励何时生效?

按顺序执行“授课”步骤:将一名学生激活到课程板块上;对于高级课程,激活所有匹配的技能标记;如果学生与课程匹配,获得学生奖励;执行区域行动;然后晋升被激活的学生。课程/技能加成适用于技能激活和区域行动步骤(第11–12页)。

我可以在不同学科之间移动技能标记,或者在一个区域里保留超过3个吗?

不——每个学科的技能区最多可放置3个标记;添加新的标记时,你可以替换已有标记,但不能将已经放置的技能标记移动到其他学科(第12页)。

如何计算区域行动的知识值?额外费用或受支持阶级的要求又该怎么处理?

总知识值 = 你的学校知识 + 学生队列中的共享知识 + 任何班级加成(只有当学生与班级共享同一学科时,班级加成才计入);你还必须支付所示的资源费用(红地毯),并满足“受支持的班级”等要求(见第14页)。

多数(书籍/声望)计分在什么时候进行?平局如何解决?

如果你的行动触发了多数计分,则在你的回合结束时进行检查;对于每个区域,拥有最多棋子的玩家获胜,平局时由棋子位于编号最高空间的玩家获胜(第17–18页)。

我在自己的回合中可以超过资源或书籍的存储上限吗,还是必须立即弃掉超出的部分?

你可以在自己的回合中暂时超过上限,但在回合结束时进行存储检查时,必须将超出存储上限的灵感、黄金、盐或书籍归还供应区;如果声望标记超出上限,则选择要保留哪些(第18页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Sankoré colors score sheet
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。