西國聖騎士

2019 · 中世纪

西國聖騎士

游戏背景设定在中世纪早期的西法兰克,玩家扮演贵族,招募工人并借助王室骑士保卫边境、扩大影响力。 每轮会激活一名特定的圣骑士,玩家收集工人,建造前哨和防御工事,委托修士,迎击入侵势力,并推进信仰、力量和影响力轨道。胜利点数来自建成的建筑、宗教委托以及成功的冲突;游戏在七轮后结束。玩家需要规划工人放置和资源使用,以最大化行动效果并把握时机,同时管理地图上的威胁。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
90–120 分钟
年龄
12+
复杂性
3.7 / 5
7.7 来自 Ludoya¥291.83 起公开选牌终局奖励工人放置

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
672
已记录对局
512
玩家
1h 59m
平均时长
218
收藏数
40
愿望清单数

7.7/10

基于 133 条 Ludoya 评测

按人数

  • 2 人推荐 · 1 票
  • 4 人不推荐 · 1 票
  • Jonas Van Loocke8.0

    Very good and fun game. The rules are very easy while the game brings a lot of strategy. It feels well balanced. The main interaction between players comes from people not taking your spots. The decisions matter. Slightly long is my only minus. Plezier 4/5 · Interactie 3/5 · Aantrekkingskracht 4/5 · Originaliteit 4/5 · Herspeelbaarheid 4/5 · Toegankelijkheid 4/5

    玩过 3 次

  • Toni Cutillas8.8

    - Base - Saga Reino del Oeste [ 02 ] -

    玩过 3 次

  • Sergio Botello8.0

    Ed.Kickstarter

    玩过 5 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

每次效果让我支付税时,我都必须支付税吗?如果税收供应用完了会怎样?

收取税款(红色硬币)是强制性的;当你被指示时,必须从税收供应区拿取所需的银币。如果所需银币多于税收供应区中的数量,则从主银币供应区拿取不足的部分;而拿走税收供应区中的最后一枚银币会立即触发一次宗教审判。当宗教审判发生时,拥有最多疑心的玩家各获得1点债务,并弃掉其一半的疑心(向下取整),然后补满税收供应区(第22—23页)。

如果我选择跳过,是不是必须收回我的工人?我可以把一些工人带到下一轮吗?

当你选择跳过时,将你的玩家板上的所有工人清回公共供应区,但你可以将个人供应区中最多3名工人带入下一轮(超出的必须归还);一旦跳过,你在本轮就不能再执行其他行动,但仍可能受到审判以及某些城镇居民能力的影响(第24页)。

我必须让工人颜色与行动空间匹配吗?那罪犯呢?

放置在有颜色格子上的工人必须与格子颜色匹配,而透明格子则可放置任意工人;罪犯(紫色)是万能工人,既可放置在有颜色的行动格上,也可放置在透明的行动格上(第12页)。

如果我把一个工人放在招募区,之后可以再放第二个工人来进行招募,而不是弃掉市民吗?

不——你必须在一次招募行动中决定放置 1 个或 2 个工人;只放置 1 个工人会弃掉一张城镇居民卡并获得其即时奖励,而且你不能在之后的回合再放置第二个工人来改为招募那张卡(第 14 页)。

Develop 行动是怎么运作的——哪些 Workshop 会移动?我能从目标空间获得一个 Worker 吗?如果该行动空间上已经有一个 Worker 了呢?

开发需要支付2名工人和4枚银币,并将你最左侧的工坊移动到右侧的某个行动空间(虚线框内),然后立即获得该行动空间上标示的工人;如果该空间已有工人,在放置工坊前先将该工人归还供应区(第13页)。

像委任、强化、驻军、赦免或转化这样的行动,我可以执行多少次,有次数限制吗?

是的——在游戏中,委任、筑防、驻军、赎罪和转化这五种行动每种最多只能执行7次(攻击行动则没有次数限制)(第12页)。

官方计分表

西國聖騎士 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Score Sheet
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。