Mythic Mischief Vol. II

2024 · 微缩模型

Mythic Mischief Vol. II

来自敌对神话阵营的学生们穿梭于校园树篱迷宫中,设法让对手学生被场地管理员抓住,同时避免自己被抓。 每个阵营(石像鬼、侏儒、狼人、仙女)都有独特的移动和干扰能力,让玩家可以重新安排盟友和对手的位置、移动树篱墙来改变场地管理员的路线,并操纵整个棋盘上的追逐线路。 迷宫各处散落着可收集的魔法典籍,队伍可以在游戏过程中用它们升级阵营能力。当某支队伍获得10点恶作剧分,或场地管理员完成归还所有魔法典籍时,游戏结束;得分最高的队伍获胜。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
45–90 分钟
年龄
14+
复杂性
2.5 / 5
8.5 来自 Ludoya¥400.21 起奇幻抽象策略格子移动可变玩家能力行动点数

在 Ludoya 的牌桌上

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5
已记录对局
6
玩家
1h 49m
平均时长
11
收藏数
5
愿望清单数

8.5/10

基于 3 条 Ludoya 评测

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。