
2025 · 骰子
深海漁恨
玩家将担任小型捕鱼远征队的船长,每回合投掷定制的渔具骰子来决定力量,然后选择留在海上,或返回港口出售渔获、购买补给并恢复能量。 九个分布于三种深度的鱼群会呈现出隐藏的目标;玩家翻开并花费骰子来捕捉鱼类,结算揭示和捕捉能力,将标本加入自己的收藏,同时权衡体型、风险与收益。 捕捉越来越怪异、恐怖的生物会获得“遗憾”卡,提高疯狂值、提供额外骰子,并提升奇异鱼类的价值——但累积的“遗憾”会在游戏结束时对装裱的战利品施加惩罚。 单人/战役模式要求一名玩家在多次游戏中编录物种;每局结束后,根据遗憾数量弃掉等量的鱼,并建立一份可为多人游戏提供参考的图鉴。
- 人数
- 1–5 最佳 1–2 人
- 游戏时长
- 30–150 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 2.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 111
- 已记录对局
- 167
- 玩家
- 1h 33m
- 平均时长
- 80
- 收藏数
- 33
- 愿望清单数
- 3
- 已预购
7.7/10
基于 17 条 Ludoya 评测
SirKappy7.0 Fun 3/5 · Interaction 2/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 3/5
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我必须在掷骰子前声明我要尝试捕捉哪种鱼吗?
是的——你会在钓鱼行动中、掷骰子之前揭示/选择一个鱼群,最上面的鱼会“上钩”;宣告(将自己放置在海上或港口并装备工具)会在行动阶段之前的宣告阶段结算。(第5、6页)
当我尝试捕捉鱼时,可以选择使用少于最大骰子数的骰子吗?
是的——你可以花费任意数量的「新鲜」骰子(至少一个),但不能超过你的最大骰子数;疯狂值决定你的最大骰子数,不过你随时可以选择少花一些。(第6页、第11页)
如果我没能支付一条鱼的难度,是必须弃船,还是可以再试一次?
捕捞失败并不强制放弃——如果你无法或不愿支付某条鱼的难度值,就必须花费一个骰子并抽取一张小鱼牌,然后该次捕鱼行动结束;“弃船”是一个独立的一次性行动,只有在你的救生艇正面朝上时才能执行。(第6页)
如果我卖掉一条臭鱼,需要抽一张遗憾卡吗?这会改变我拿到的钱吗?
每卖出一条腐鱼,你必须抽取一张悔恨牌;鱼会先按当前受疯狂修正后的价值售出,然后再抽取这些悔恨牌。(第9页、第10页)
遗憾卡的数量和遗憾值有什么区别——遗憾值会影响疯狂度和计分?
公开的遗憾卡数量会实时决定你的疯狂等级,而遗憾值(所有牌面数值之和,保持隐藏)用于游戏结束时计分;翻转的救生艇会让遗憾值增加+10,但不计入遗憾卡数量。(第10、11页)
当我花费骰子来捕捉鱼时,骰子会发生什么——玩家骰子和钓具骰子分别如何处理?
用过的玩家骰子会放入你的已用池,而用过的钓具骰子则放回骰袋;另外,如果一条鱼的费用为 0,捕捉它时无需花费骰子。(第 6 页、第 9 页)
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