
550 · 抽象策略
Oware
玩家轮流从自己的一处坑中取出种子播撒,并沿逆时针方向移动,每经过一处坑就放入一颗种子。如果最后播下的种子落在对手的坑中,且该坑原本有一颗或两颗种子,就可以将其中的种子收走,放入自己的得分区。目标是比对手收获更多种子;游戏会持续进行,直到有玩家无子可走,或达到收获门槛而结束。 游戏使用一块有两排坑的棋盘,以及小型棋子(种子或石子)。玩法简单,却需要巧妙抉择:从哪一处坑开始播种,以及何时创造或避免收子机会。
- 人数
- 2
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2 / 5
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在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 26
- 已记录对局
- 15
- 玩家
- 15m 42s
- 平均时长
- 14
- 收藏数
6.5/10
基于 3 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


























