形意棋

2014 · 抽象策略

形意棋

两名玩家在5×5的棋盘上指挥一支小型部队:每方拥有一名位于中央的大师和四名学生。移动方式由五张公开且不断轮换的卡牌决定:每位玩家手持两张,另有一张置于一旁;玩家选择一张卡来移动自己的任意棋子,然后将该卡与备用卡交换。 棋子移动到对手棋子所在的格子即可吃子。玩家可以通过吃掉对手的大师,或将自己的大师移动到对手大师的初始神殿来获胜。这是一款完全信息游戏,但随机抽取的初始卡牌会改变每局的战术选择。

人数
2
游戏时长
15–20 分钟
年龄
10+
复杂性
1.7 / 5
7.2 来自 Ludoya¥171.64 起格子移动方格网格静态捕获

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,001
已记录对局
374
玩家
16m 59s
平均时长
183
收藏数
28
愿望清单数
2
已预购

7.2/10

基于 85 条 Ludoya 评测

  • Mohasz7.6

    I think I'd like it, but it gets no love in my family. My biggest problem with these pure abstract games is that we don't play them enough to get better at them. So in the end, our moves are quite arbitrary, and games often end like "Oh, I guess I've / you've won..." because someone has made a mistake. The other one is Santorini, and If I had to choose between the two, Onitama would have to go. As much as I found it fascinating and beautiful, I have to admit that pure abstract games are still not my thing, I had to sell it. The app is still there if I'd ever want to play it again.

    无记录对局

  • Garfield6.0

    #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Purely tactital --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]

    无记录对局

  • SrCornelius7.0

    Local-(102)

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

灵卡上的走法会根据我所玩的阵营而旋转吗,还是说它们在棋盘上是固定不变的?

灵魂卡上的移动模式是相对于当前回合的玩家来应用的(卡牌面向使用它的玩家),所以你不需要旋转卡牌——直接使用你这一侧棋盘上的图案(第1页)。

我用了一个灵卡之后会怎么样——要弃掉吗?卡牌是怎么在玩家之间移动的?

当你打出两张灵牌中的一张时,先执行该牌的移动,然后把你打出的牌放到中间作为中立牌,再把中立牌拿到手里,这样三张牌就在玩家之间轮转(第1页)。

我怎么才能赢这局游戏?

有两个立即获胜条件:吃掉对手的宗师棋子,或者把你的宗师移到对手的寺庙拱门格上;达成任一条件都会立刻结束游戏(第1页)。

我可以移动到已经被自己的棋子占据的格子上吗?

不;一个合法移动必须落在一个空格上,或者落在被对手的棋子占据的格子上(这种情况下你会将其吃掉),你不能移动到自己棋子占据的格子上(第1页)。

如果我在自己的回合没有合法走法,是不是要跳过,还是直接输掉?

如果轮到你时,使用你手上的任意一张灵卡都没有合法走法可走,你就输掉游戏(第1页)。

如果我吃掉对手的宗师牌,卡牌轮换还会发生吗,还是游戏会立刻结束?

当对手的宗师被吃掉时,游戏会立刻结束,所以在那次吃子之后不会再进行任何卡牌轮换或其他行动(第1页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。