Rattus

2010 · 动物

Rattus

玩家在14世纪的欧洲各地管理聚居地,黑死病则在数年间不断蔓延。 每回合,玩家部署人口和阶级指示物——农民、僧侣、商人、骑士、女巫和国王——它们会与各地区的人口构成以及不断推进的瘟疫指示物互动。不同阶级会影响增长、移动和抵抗能力:农民增加人口,僧侣驱赶老鼠,商人放弃受感染地区,骑士将感染带到新的地区,女巫操纵瘟疫传播,而国王则庇护精英。 老鼠和瘟疫指示物根据卡牌驱动或事件机制移动,并定期消灭人口。瘟疫结束后,幸存人口最多的玩家获胜。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
45 分钟
年龄
10+
复杂性
2.1 / 5
6.2 来自 Ludoya中世纪属性检定结算公开选牌区域移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
101
已记录对局
109
玩家
43m 12s
平均时长
29
收藏数
2
愿望清单数

6.2/10

基于 21 条 Ludoya 评测

  • Garfield2.0

    From the first turn on you doing the same over and over again. Nothing special happens, no thrill at all. Pretty boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring, always the same --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards, ugly board --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random events --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't see anything changes --> [/c]

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。