
2019 · 太空探索
太空之门:奥德赛
玩家带领各自的联邦建造轨道空间站,并派遣定居者穿过太空之门,前往新发现的系外行星。 每回合,玩家选择并放置空间站模块,安排气闸、走廊和太空之门,并管理定居者的流动,以优化他们最终抵达的行星着陆点。随着行星被完全殖民,它们会按顺序解锁,改变得分机会和可前往的目的地。 得分来自被放置在有利行星地点的定居者、与最终霍金行星相匹配的模块领域所带来的影响力,以及暴露走廊带来的惩罚。游戏支持2–4名玩家,强调空间规划、流动管理和时机把握。
- 人数
- 2–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 90 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.8 / 5
关于这款游戏
- 出版社
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- 已记录对局
- 67
- 玩家
- 2h 5m
- 平均时长
- 38
- 收藏数
- 4
- 愿望清单数
7.8/10
基于 4 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





























