太空之门:奥德赛

2019 · 太空探索

太空之门:奥德赛

玩家带领各自的联邦建造轨道空间站,并派遣定居者穿过太空之门,前往新发现的系外行星。 每回合,玩家选择并放置空间站模块,安排气闸、走廊和太空之门,并管理定居者的流动,以优化他们最终抵达的行星着陆点。随着行星被完全殖民,它们会按顺序解锁,改变得分机会和可前往的目的地。 得分来自被放置在有利行星地点的定居者、与最终霍金行星相匹配的模块领域所带来的影响力,以及暴露走廊带来的惩罚。游戏支持2–4名玩家,强调空间规划、流动管理和时机把握。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
12+
复杂性
2.8 / 5
7.8 来自 Ludoya科幻放置瓦片网络与路线构建工人放置

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
32
已记录对局
67
玩家
2h 5m
平均时长
38
收藏数
4
愿望清单数

7.8/10

基于 4 条 Ludoya 评测

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