
2010 · 战斗
宇宙荒舟:死亡天使-卡牌遊戲
玩家们合作组成装甲太空陆战队小队,清剿一艘被遗弃的星舰中成群涌来的外星生物。每位玩家控制一支由两名陆战队员组成的战斗小组,并管理一手少量行动卡(支援、攻击或移动+激活),每轮秘密选择行动,再按行动顺序依次结算。 战斗和支援指示物可以用于重掷骰子和协同防御;在另一个阶段中,通过将骰子结果与虫群规模进行比较,结算基因窃取者的攻击。事件卡和地点卡会生成新的敌人并推动战场变化,迫使团队不断调整策略、相互配合,直到消灭所有外星威胁,或陆战队员被彻底压垮。
- 人数
- 1–6 最佳 1 人
- 游戏时长
- 30–60 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 2.4 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 326
- 已记录对局
- 148
- 玩家
- 54m 17s
- 平均时长
- 144
- 收藏数
- 5
- 愿望清单数
7.3/10
基于 63 条 Ludoya 评测
José [ホセー]7.5 Flowchart available
BWizard7.1 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsup: That game is hard to beat! But we did it. Once...
Mohasz7.0 Surprisingly immersive, nice mechanisms, the die can be a pain though... I actually sold and then re-bought the game as I started to miss it. I realized that I only like solo games with a strong theme (or a great presentation) and a fairly easy ruleset, and this one does just that. Sold again. Ultimately, I just didn't care for it enough and it's not a game I would play with my family or friends.
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以连续两轮选择并结算同一张行动卡吗?
不可以——玩家不能选择自己在上一轮游戏中执行过的行动卡;将选定的行动卡留在桌面上,直到下一次选择行动阶段结束,以便记住(规则书第11页)。
我可以花费一个支援标记来重掷任意骰子(例如英勇冲锋检定)吗?
不可以——支援标记只能用于重掷攻击或防御时投出的骰子,而且只有当太空陆战队员正面对着发动攻击或进行防御的虫群时才能使用;它们不能用于英勇冲锋这类非攻击类掷骰(规则书第15–16页)。
如果虫群从背后发动攻击,防守的星际战士还能使用支援标记或进行防御吗?
不——一名星际战士只能花费支援标记,或攻击/防御他正面面对的基因窃取者,所以从背后发动攻击的虫群无法通过重掷或使用支援标记来防御(规则书第16页)。
当我用移动行动移动一名太空陆战队员时,地形卡或基因窃取者会跟着他一起移动吗?
不——当你将一名太空陆战队员与相邻卡牌交换时,所有地形卡和基因窃取者都会留在该陆战队员移出的位置(不会跟着他一起移动)(规则书第17页)。
如果事件尝试生成基因窃取者时,信号标记堆为空,会发生什么?
生成物总是从该侧的信号标记牌堆中抽取;如果该信号标记牌堆为空,则不会生成这些基因窃取者;如果牌堆中的牌少于所需数量,则尽可能生成,具体选择由你决定(规则书第21–22页)。
当我们移动到一个新的地点时,与太空陆战队员交战的基因窃取者会离开编队吗?
不——已交战的基因窃取者在移动期间仍会留在编队中;它们只有通过特定的地形能力(例如“门”)、被弃置或被消灭才会离开游戏(规则书第25页)。
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用 Ludoya 玩 宇宙荒舟:死亡天使-卡牌遊戲
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
















