
2026 · 奇幻
双塔殊途:卡牌策略游戏
在这款由叙事驱动的合作吃墩纸牌游戏中,继续穿越中土世界,体验故事第19至36章。 每位玩家在每一章中都扮演一名拥有独特获胜条件的角色;玩家通过出牌赢得墩,随着章节推进使用新引入的物品和能力,并管理作为唯一王牌的至尊戒。章节可以按任意顺序进行,但会组成一系列难度不断提升的挑战。 游戏支持双人和单人模式:双人游戏中使用虚拟手牌机制来处理第二名玩家;单人游戏则由一名玩家管理多手明牌,但可用牌数量有限。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 312
- 已记录对局
- 96
- 玩家
- 17m 27s
- 平均时长
- 101
- 收藏数
- 9
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
7.3/10
基于 5 条 Ludoya 评测
Ste7.0 Jeu de plis très intéressant qui amène des défis uniques en leur genre. Malheureusement c'est au prix d'une certaine complexité, qui rend finalement le jeu peu accessible. Même pour des joueureuses aguerries, il faut parfois s'y reprendre plusieurs fois pour bien comprendre les règles spécifiques à chaque chapitre.
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
当别人领出一墩时,我必须跟牌吗?
是的——在首家出牌后,其他每位玩家如果可以,必须跟出首家的花色;如果你无法跟花色,则可以打出任意一张牌。(第6页)
我什么时候可以打出白塔牌或黑塔牌?如果两张都打出了会发生什么?
你只有在无法跟牌时才能打出一张塔牌;塔牌可以赢下它所在的任何一墩,但如果两张塔牌都打到同一墩里,它们会互相抵消,照常由首攻花色中点数最高的牌赢得这一墩。(第7页)
兽人牌的规则是什么——它们可以赢得墩吗,或者可以被首攻吗?
兽人牌只能在你无法跟牌时打出,它们永远不能赢得一墩;如果你被迫以兽人牌首攻,你会立刻输掉这一章;如果一墩里只有兽人牌和两座塔,这一墩会被放到一边,由首攻玩家重新出牌。 (第8页)
我们在游戏过程中可以互相讨论或展示手牌吗?
不——玩家只能讨论所有人都可见的信息;你不能讨论或展示你手牌中的牌,或其他玩家手中的牌,不过你可以提醒别人一些公开信息,比如角色目标或明牌。(第9页)
魔戒花色是怎么运作的——什么时候可以由魔戒领出,以及魔戒 1 有什么效果?
在有人先打出一张【戒指】牌进入一墩之前,不能以【戒指】为首出(之后将【戒指】标记翻面,便可以首出【戒指】);不过,如果首攻玩家手里只有【戒指】,则可以首出它们。1【戒指】可以选择自动赢得这一墩(包括对抗【塔】牌),或者按普通的1【戒指】来处理。(第22页)
在2人游戏里,金字塔(明牌手牌)是怎么运作的——哪些金字塔牌可以打出?
一名玩家作为第三位玩家控制一座 12 张牌的金字塔;游戏开始时,只有底排中未被覆盖的牌可以打出;当一墩结束后,若有牌被揭开,则这些牌会翻到正面;与金字塔的交换也只能使用底排中未被覆盖的牌。(第 26–27 页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 双塔殊途:卡牌策略游戏
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































