PÜNCT

2005 · 抽象策略

PÜNCT

放置并移动几何棋子,在棋盘相对的两条边之间搭建一条不间断的路径。 每回合,玩家可以将一枚新棋子放入棋盘,或移动一枚已有棋子,通过放置和移动来延伸连接并阻挡对手。覆盖对手的棋子即可完成吃子,将其移出游戏。游戏强调空间规划和链条构建,玩家竞相在自己的目标边之间完成一条连续的连接。

人数
2
游戏时长
30 分钟
年龄
10+
复杂性
2.7 / 5
6.3 来自 Ludoya¥157.77 起格子移动网络与路线构建

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
13
已记录对局
11
玩家
15m
平均时长
13
收藏数
3
愿望清单数

6.3/10

基于 4 条 Ludoya 评测

  • Tom5.5

    Another forward planning abstract strategy game. It's easier than Zertz, but has a dorky name. The pieces don't fit into each other as well as they should.

    无记录对局

阅读评测并打分

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。