Mexica

2002 · 抽象策略

Mexica

玩家通过划分区域、建造建筑和挖掘运河,在特斯科科湖上发展一座岛屿城市。 区域通过用水域围住土地并标记封闭区域来创建;创建者立即得分。运河和湖泊可让玩家在桥梁之间快速移动,玩家则消耗行动点来建造桥梁,并放置不同大小的建筑。 计分分阶段进行:首轮只计算新形成的区域,最终轮则根据玩家的控制程度计算所有陆地区域的分数(在较大规模的游戏中,多个名次都能获得分数)。总分最高的玩家获胜。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
10+
复杂性
2.7 / 5
7.4 来自 Ludoya城市建设领土建设移动点数区域多数 / 影响力合同

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
69
已记录对局
106
玩家
1h 16m
平均时长
46
收藏数
12
愿望清单数
1
已预购

7.4/10

基于 27 条 Ludoya 评测

  • evilangel7.8

    Pte.

    无记录对局

  • Floro6.0

    buen juego de mayorías, no esta al nivel del tikal o el grande pero es divertido

    初印象 · 1 局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。