Weather Machine

2022 · Science-Fiction

Weather Machine

Die Spieler übernehmen die Rolle von Wissenschaftlern, die ein Prototyp-Gerät zur Klimakontrolle testen und das lokale Wetter an die jeweiligen Bedürfnisse anpassen – etwa Regen für die Landwirtschaft, Wind für Energie und Temperatur für Resorts und Events. Jede Aktion hat Nebenwirkungen, die anderswo die Bedingungen verändern, sodass die Spieler sofortige Ziele gegen globale Folgen abwägen müssen, während sie unter Zeitdruck mit begrenzten Materialien, Bots und Chemikalien haushalten. Das Spiel setzt auf Ressourcenmanagement und Planung, während die Spieler Vorräte beschaffen, Maßnahmen einsetzen und daran arbeiten, einen verbesserten Prototypen zu bauen, bevor sich die atmosphärischen Bedingungen verschlechtern. Ein Solo-Spiel ist in der Grundbox nicht enthalten; es ist nur im Upgrade-Pack verfügbar.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–150 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,6 / 5
8,3 auf Ludoyaab 102,86 €UmweltSets sammelnPlättchenlegenArbeiterplatzierung

Über das Spiel

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  • Weather Machine auf dem Tisch, Foto von Kabra
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
194
Erfasste Partien
233
Spieler
2h 41m
Durchschnittliche Partie
92
In Sammlungen
27
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,3/10

aus 26 Ludoya-Rezensionen

Nach Spielerzahl

  • 1 SpielerGut · 1 Stimme
  • 2 SpielerGut · 2 Stimmen
  • 3 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 4 SpielerGut · 1 Stimme
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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich die Gegenstände in meiner Werkstatt jederzeit neu anordnen und Dinge entfernen, um Platz für neue Errungenschaften zu schaffen?

Du darfst Bots, Chemikalien und Maschinenteile jederzeit in deiner Werkstatt umherbewegen (auch vertauschen), solange jeder Gegenstand auf ein zulässiges Feld bewegt wird. Du darfst jedoch keinen bereits vorhandenen Gegenstand entfernen, um Platz zu schaffen, wenn du etwas erhältst – hast du keinen Platz, kannst du es nicht erhalten (S. 4).

Mir fehlt der richtige Gutschein/die richtige Chemikalie/das richtige Teil – kann ich eine Aktion trotzdem bezahlen?

Ja – nutze die Tauschgeschäfte der Führungsebene: Zahle beliebige 3 andere Gutscheine, um einen Wissenschaftsgutschein zu erhalten, zahle 2 Gutscheine, um eine deiner Chemikalien gegen den benötigten Typ aus dem Vorrat zu tauschen (und ihn sofort zu verwenden), oder zahle 2 Gutscheine, um ein Maschinenteil mit dem Reservevorrat zu tauschen; außerdem können Wissenschaftsgutscheine als jeder andere Typ ausgegeben werden (S. 5; siehe Gutscheinregeln auf S. 4).

Wann bezahle ich Chemikalien für Arbeit/Forschung, und wohin gehen diese Chemikalien?

Du bezahlst die Chemikalie als Teil der Aktion: Arbeit am Experiment (Lativs Labor) bewegt die Chemikalie aus deiner Werkstatt in den am weitesten rechts liegenden passenden freien Vorratsplatz, während Forschung (F&E) die Chemikalie links neben den Platz bewegt, an dem du deinen Bot platziert hast (und eine Forschungschemikalie oder ein Teil im unteren Bereich wird wie auf dem Platz angegeben behandelt); Chemikalien werden wie angegeben in den Vorrat zurückgelegt oder in F&E platziert (S. 9–10; Zusammenfassung S. 4).

Wenn ich in der Regierung die Aktion „Teil verkaufen“ nehme, verliere ich dann das Maschinenteil und was bekomme ich dafür?

„Ein Teil verkaufen“ rückt deinen Regierungsfinanzierungsmarker vor, erfordert, dass du einen Bot auf der Regierungsmaschine platzierst und ein genommenes Subventionsplättchen durch ein Maschinenteil aus deiner Werkstatt ersetzt (du gibst dieses Teil also tatsächlich ab); anschließend nimmst du das Subventionsplättchen und einen Forschungsmarker (oder ein Investitionsplättchen, falls keine Forschungsmarker mehr übrig sind); danach prüfst du, ob die Regierungsmaschine fertiggestellt ist, und die KP (S. 8).

Was genau bringt das Weather-Machine-Experiment in Phase B zum Laufen?

Das Experiment findet nur statt, wenn (1) sich in der Auslage mindestens ein Experimentplättchen befindet, das dem Wetter des aktiven Zweigs entspricht, und (2) jedes Feld im aktiven Zweig einen Bot hat; wenn beides erfüllt ist, ist das am weitesten rechts liegende passende Experimentplättchen das aktive, und die Spieler mit Bots führen das Experiment aus (S. 11).

Wenn ich in F&E einen Prototyp baue, müssen meine Maschinenteile auf eine bestimmte Weise angeordnet sein?

Ja – alle Maschinenteile, die du für den Prototypen bereitstellst, müssen in derselben Reihe deiner Werkstatt liegen; du erhältst KP für deine Bots im Zweig und für die von dir bereitgestellten Teile und legst die verwendeten Teile dann zurück in den Vorrat (S. 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.