Charterstone

2017 · Städtebau

Charterstone

Die Spieler übernehmen die Rollen von Bürgern, die auserwählt wurden, ein neues Dorf zu gründen und dessen Charta über eine Kampagne aus miteinander verbundenen Spielen hinweg zu entwickeln. Jede Partie nutzt Worker Placement und Ressourcenmanagement, um Gebäude zu errichten, Arbeiter zuzuweisen und Ziele zu erfüllen; Gebäude werden als dauerhafte Sticker auf dem gemeinsamen Spielbrett hinzugefügt und schaffen neue Aktionsfelder für alle Spieler. Der Fortschritt schaltet über zwölf Spiele hinweg neue Komponenten, Regeln und Geheimnisse frei und erschafft so ein einzigartiges, dauerhaftes Dorfbrett, das auch in späteren Einzelpartien verwendet werden kann.

Spieler
1–6 am besten mit 6
Spielzeit
45–75 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,9 / 5
7,5 auf Ludoyaab 52,91 €WirtschaftMittelalterHandverwaltungArbeiterplatzierungOffenes Drafting

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
606
Erfasste Partien
332
Spieler
1h 24m
Durchschnittliche Partie
142
In Sammlungen
15
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 59 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert7,0
  • Einzigartigkeit9,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit5,0
  • Nevest8,5

    We had a lot of fun with this. It’s a solid worker-placement game with legacy game twists. You get to add/replace locations for your workers, add/name new cards, unlock new worker types, gradually carry over more cards/wealth between games, and discover the story of the world. We had 5 players and the only thing I would change about our experience would be to skip the automa for the 6th player. The game would have been fine without it and it creates extra work to maintain when you want to be focusing on what other players are doing and planning your next turn(s).

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Elfrikijugon7,0

    Regalo de mi novia (Reyes 2024)

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Can I use another player's personal buildings or workers on my turn?

You may only use buildings and pieces you control unless a building or space is explicitly in The Commons (shared) or the card/text says otherwise; Commons buildings become available to all when unlocked. (pages 3–4)

How do I unlock a crate and what happens when I do?

To unlock a crate you must perform the crate action shown on the board (place the required worker/resources), then open the crate and apply its contents/sticker and follow the crate instructions immediately. (page 4)

What are Influence tokens for and how do I get or spend them?

Influence tokens are part of your personal supply used to pay for or enable certain actions; you gain and spend them according to buildings, actions, or Income rules, and they’re tracked on your player area. (pages 2, 5)

Can I place more than one worker on the same action space?

Generally action spaces can only hold one worker at a time unless the space or a card explicitly allows multiple workers or gives an exception. (page 4)

How do objective cards score?

Objective cards are scored according to the instructions printed on each card and are evaluated at the time or phase the card specifies (follow the objective scoring step on the turn/round sequence). (page 4)

What are Quota and Reputation and how do they affect the end of the campaign?

Quota and Reputation are tracked on the Progress/track: quotas are goals or thresholds and Reputation is your measured standing (victory/advancement) that is affected by meeting quotas, income, and actions; the Progress track and end-of-game conditions determine final outcomes when triggers are met. (page 5)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.