Scythe

2016 · Kampf

Scythe

Fünf Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über ein dieselpunkiges, alternatives Europa der 1920er, das im Zentrum um eine geheimnisvolle, geschlossene Fabrik kreist. Die Spieler verwalten asymmetrische Startressourcen und Ausgangspositionen, während sie wirtschaftliche Motoren aufbauen: Ressourcen ernten, Dorfbewohner rekrutieren, Gebäude errichten, Aktionen verbessern und Mechs einsetzen. Bewegung und Begegnungen auf einer modularen Karte führen zu Entscheidungen, die die Belohnungen beeinflussen; Kämpfe werden durch Entscheidungen der Spieler statt durch Würfel gelöst. Verdeckte Ziele und Begegnungskarten sorgen für gezielte Aufgaben und situative Abwechslung, während die schlanke Aktionsauswahl die Züge kurz hält und das Spiel für mehrere Spieler skaliert, ohne dass jemand ausscheidet.

Spieler
1–5 am besten mit 4
Spielzeit
115 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,5 / 5
7,9 auf Ludoyaab 76,30 €GebietsaufbauWirtschaftSolo-/SolitärspielBewegungspunkteVariable Spielerfähigkeiten

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.375
Erfasste Partien
1.873
Spieler
1h 47m
Durchschnittliche Partie
533
In Sammlungen
63
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,9/10

aus 271 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß9,3
  • Interaktion8,3
  • Wiederspielwert9,3
  • Einzigartigkeit8,5
  • Optik9,3
  • Zugänglichkeit7,0
  • Balleflass5,0

    A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.

  • Vic Granell10,0

    Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??

  • gcasasf10,0

    Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Können Mechs Arbeiter und Ressourcen tragen? Können sie meinen Charakter tragen?

Ja — Mechs können während einer Bewegungsaktion beliebig viele deiner Arbeiter und beliebig viele Ressourcentoken aufnehmen und absetzen, aber Mechs können deinen Charakter nicht transportieren (Charaktere sind ein eigener Einheitstyp). (Seiten 5, 11)

Kann ich mich standardmäßig über Flüsse oder auf Seen bewegen? Wie ändern die Riverwalk-Mech-Fähigkeiten das?

Standardmäßig dürfen Einheiten keine Flüsse überqueren oder Seen betreten; einige Mech-Fähigkeiten der Fraktionen (Riverwalk und andere Fähigkeiten zur Seebewegung) erlauben es deinem Charakter und deinen Mechs, Flüsse zu überqueren oder sich auf Seen zu bewegen, wie es auf deinen Mech-Fähigkeitsfeldern angegeben ist. (Seiten 5, 11, 15)

Was passiert, wenn ich in ein Gebiet ziehe, das nur von gegnerischen Arbeitern kontrolliert wird?

Deine Bewegung endet, und jeder Arbeiter des Gegners auf diesem Gebiet zieht sich sofort in seine Heimatbasis zurück (und lässt dabei Ressourcen zurück). Außerdem verlierst du für jeden Arbeiter, den du zum Rückzug gezwungen hast, 1 Popularität. (Seite 11)

Wann wird eine Begegnung ausgelöst und wer löst sie auf?

Nur dein Charakter löst eine Begegnung aus, wenn er auf ein Gebiet mit einem Begegnungsmarker zieht; die Bewegung des Charakters endet, und nachdem alle Kämpfe abgehandelt wurden, ziehst du die Begegnungskarte und handelst sie ab (wähle eine Option und bezahle ihre Kosten, falls erforderlich). (Seite 24)

Wie funktioniert der Kampf mit Kraftscheiben, Kampfkarten und Gleichständen?

Beide Spieler wählen geheim eine Stärke auf ihrem Machtzähler aus (bis zu dem, was sie haben), können dann Kampfkarten „tucken“ (eine pro beteiligter Einheit) und decken anschließend auf — die höchste Gesamtsumme gewinnt, bei Gleichstand gewinnt der Angreifer; beide Spieler bezahlen die gewählte Macht, der Verlierer zieht sich zu seiner Heimatbasis zurück, und der Gewinner kann einen Kampfstern erhalten (vorbehaltlich der Limits). (Seiten 22–23)

Wann endet das Spiel, und was passiert mit Einheiten, die in von Feinden besetzte Gebiete gezogen sind, wenn der letzte Stern gelegt wird?

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler seinen 6. Stern platziert; wenn sich aufgrund dieser Bewegungsaktion Einheiten auf einem Gebiet mit Einheiten eines Gegners befinden, macht diesen Teil der Bewegung rückgängig und bringt die Einheit(en) auf das Gebiet zurück, von dem sie sich bewegt haben. (Seiten 27–28)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Scythe score
  • ES ✶ Scythe
  • Scythe V.
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.