
2016 · Kampf
Scythe
Fünf Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über ein dieselpunkiges, alternatives Europa der 1920er, das im Zentrum um eine geheimnisvolle, geschlossene Fabrik kreist. Die Spieler verwalten asymmetrische Startressourcen und Ausgangspositionen, während sie wirtschaftliche Motoren aufbauen: Ressourcen ernten, Dorfbewohner rekrutieren, Gebäude errichten, Aktionen verbessern und Mechs einsetzen. Bewegung und Begegnungen auf einer modularen Karte führen zu Entscheidungen, die die Belohnungen beeinflussen; Kämpfe werden durch Entscheidungen der Spieler statt durch Würfel gelöst. Verdeckte Ziele und Begegnungskarten sorgen für gezielte Aufgaben und situative Abwechslung, während die schlanke Aktionsauswahl die Züge kurz hält und das Spiel für mehrere Spieler skaliert, ohne dass jemand ausscheidet.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 5
- Spielzeit
- 115 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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Scythe: Promo Pack #4 – Factory Cards 13-182016
Scythe: Promo Pack #3 – Objective Cards 24-272016
Scythe: Bonus Promo Pack – 6 Promo Encounter Cards numbers 37-422018
Scythe: Promo Pack #6 – Encounter Card 372018
Scythe: Promo Pack #7 – Encounter Card 382018
Scythe: Promo Pack #13 – Encounter Card 412017
Scythe: Promo Pack #11 – Encounter Card 392018
Scythe: Promo Pack #14 – Encounter Card 422018
Scythe: Promo Pack #12 – Encounter Card 402018Spielbar mit
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 2.442
- Erfasste Partien
- 1.983
- Spieler
- 1h 47m
- Durchschnittliche Partie
- 582
- In Sammlungen
- 70
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,0/10
aus 295 Ludoya-Rezensionen
AmberKnight9,0 Great game in combining light civilization building and dudes-on-a-map strategy. My main complaint is that the game ends when it starts to get interesting (i.e. when you have developed your army and resources and are ready to expand in the map or fail). Hopefully it will get better with upcoming expansions that allow for more player interaction.
16-mal gespielt
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
23-mal gespielt
Garfield9,0 #51 BGExpansions im Dach Very entertaining area control game. First game was a little bit short. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interaction could happen --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful world --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Drawing cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to carefully plan your steps --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Nothing I can complain about --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]First play was over too quick --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite quick --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions --> [/c]
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich in meinem Zug dieselbe Aktion mehr als einmal ausführen?
Nein. Bewege deinen Aktionsmarker in einen anderen Bereich deines Spielertableaus. Anschließend darfst du einmal die Aktion in der oberen Reihe und einmal die Aktion in der unteren Reihe dieses Bereichs ausführen, und zwar in dieser Reihenfolge. Beide Aktionen sind optional (S. 10).
Kann ich Ressourcen von überall auf dem Spielbrett ausgeben?
Du kannst Ressourcen nur aus Gebieten ausgeben, die du derzeit kontrollierst, aber du kannst damit überall auf dem Spielbrett eine Aktion bezahlen. Du kontrollierst ein Gebiet, wenn du dort eine Einheit hast oder dort ein Gebäude steht und keine gegnerischen Einheiten anwesend sind (S. 4).
Können meine Arbeiter in das Gebiet eines Gegners ziehen?
Arbeiter können sich nicht von selbst in Gebiete bewegen, die von Arbeitern, dem Charakter oder Mechs eines Gegners kontrolliert werden. Wenn dein Charakter oder Mech ein Gebiet betritt, in dem sich nur gegnerische Arbeiter befinden, ziehen diese sich zu ihrer Heimatbasis zurück, und du verlierst pro Arbeiter 1 Popularität (S. 11).
Wenn der Kampf unentschieden ausgeht, wer gewinnt dann – und muss ich die Kampfkarten abwerfen, die ich ausspiele?
Der Angreifer gewinnt bei Gleichstand. Beide Spieler geben die Macht aus, die sie auf ihren Rädern eingestellt haben, aber Kampfkarten werden abgelegt, nachdem ihr Wert zum Kampf hinzugezählt wurde; sie reduzieren die Macht auf der Leiste nicht (S. 22–23).
Wann löse ich eine Begegnung ab, und kann ich sie überspringen?
Löse nach deiner Bewegungsaktion und allen daraus resultierenden Kämpfen die Begegnung ab, sofern sich deine Figur noch auf dem Begegnungsgebiet befindet. Du musst eine verfügbare Option wählen und ihre erforderlichen Kosten bezahlen; die Vorteile daraus sind optional (S. 24).
Endet das Spiel, sobald jemand seinen sechsten Stern platziert?
Ja. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler seinen sechsten Stern platziert – selbst wenn er in diesem Zug noch mehr machen könnte. Befinden sich nach dieser Bewegungsaktion noch Einheiten gemeinsam mit Einheiten eines Gegners auf einem Gebiet, wird dieser Teil der Bewegung rückgängig gemacht (S. 28).
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