Exploding Kittens

2015 · Humor

Exploding Kittens

Die Spieler sind abwechselnd dran und ziehen Karten aus einem Stapel, in dem sich eine oder mehrere explosive Karten verstecken; zieht jemand eine explosive Karte, scheidet dieser Spieler aus, außer er spielt eine Entschärfung. Der Stapel enthält außerdem Aktionskarten, mit denen Spieler einen Blick auf die nächsten Karten werfen, Züge aussetzen oder zusätzliche Karten ziehen lassen, den Stapel mischen oder sonst irgendwie die Zugreihenfolge manipulieren können. Das Spiel läuft schnell, während der Stapel immer kleiner wird und das Risiko steigt, eine explosive Karte zu ziehen. Das fördert den taktischen Einsatz von Aktionskarten, geschicktes Handmanagement und gezielte Interaktionen mit anderen Spielern, um zu überleben. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler übrig ist, der nicht explodiert ist.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
15 Min.
Alter
7+
Komplexität
1,1 / 5
6,2 auf Ludoyaab 15,54 €KartenspielTiereSets sammelnHandverwaltungNimm das!

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen
Tiefstpreis, letzte 12 Monate15,54 € – 15,54 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.667
Erfasste Partien
1.171
Spieler
16m 59s
Durchschnittliche Partie
532
In Sammlungen
10
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

6,2/10

aus 176 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,5
  • Interaktion7,5
  • Wiederspielwert7,3
  • Einzigartigkeit6,9
  • Optik7,0
  • Zugänglichkeit8,4
  • Poteet6,0

    It's not good, but it has provided some laughs with the right groups and circumstances.

  • Jan Solo5,0

    Sencillo juego de cartas, de arte bastante feo. Realmente no entiendo su éxito.

  • gcasasf6,0

    After playing tons of games I would say this game is just "ok".

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich am Ende meines Zugs eine Karte ziehen, oder kann ich einfach passen?

Du musst deinen Zug beenden, indem du eine Karte vom oberen Ende des Nachziehstapels ziehst; Karten zu spielen ist optional, aber dein Zug endet erst, wenn du ziehst (Seite 1).

Wenn ich eine Exploding Kitten ziehe, aber ein Defuse habe, was mache ich dann?

Zeige die Exploding Kitten sofort; wenn du ein Defuse hast, spielst du es stattdessen, um nicht zu sterben, wirf das Defuse ab und leg dann heimlich die Exploding Kitten zurück in den Nachziehstapel, irgendwo, ohne die anderen Karten anzusehen oder neu zu ordnen — nach dem Ausspielen ist dein Zug vorbei (Seite 2).

Kann jemand ein Exploding Kitten oder ein Defuse Nope'n?

Nope stoppt jede Aktion außer einer Exploding Kitten oder einer Defuse — diese beiden kannst du nicht Nopen (Seite 2).

Wie interagieren Attack und Skip – kann Skip einen Attack komplett abblocken?

Ein Angriff beendet deinen Zug/deine Züge, ohne dass du ziehen musst, und zwingt den nächsten Spieler dazu, zwei Züge zu machen; ein einzelnes Überspringen hebt nur einen dieser Züge auf, also brauchst du zwei Überspringen, um beide Züge zu vermeiden (Seite 2).

Wie viele Exploding Kittens- und Defuse-Karten kommen beim Aufbau ins Deck?

Entfernt alle 4 Exploding Kittens und 6 Defuse-Karten, um die Starthände auszuteilen, gebt jedem Spieler eine Defuse-Karte, legt die übrigen Defuse-Karten zurück ins Deck (bei der Zwei-Spieler-Variante kommen nur 2 zusätzliche zurück), und mischt dann die Exploding Kittens so ins Deck, dass es eine weniger als die Anzahl der Spieler gibt (z. B. 4 Spieler ⇒ 3 Kittens) (Seite 1).

Wenn eine Karte genoped wird, was passiert dann mit ihr – wird sie trotzdem auf den Ablagestapel gelegt?

Alle Karten, die mit einem Nope abgewehrt wurden, sind verloren und bleiben im Ablagestapel; du kannst ein Nope jederzeit spielen, bevor eine Aktion beginnt, und du kannst ein Nope mit einem Nope abwehren (Seite 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.