Catan: Das Spiel

1995 · Verhandlung

Catan: Das Spiel

Spieler erweitern eine junge Kolonie auf einer Insel, indem sie Siedlungen, Städte und Straßen auf einem modularen Hexfeld bauen. In jeder Runde bestimmen Würfel, welche Geländefelder Ressourcen produzieren (Ziegel, Holz, Erz, Weizen, Schafe), und die Spieler sammeln passende Ressourcenkarten, um sie für Bauwerke, Entwicklungskarten oder Handel auszugeben. Beim Aufbau werden Hexfelder und Zahlentoken kombiniert, um in jeder Partie eine andere Insel zu erschaffen, mit Häfen an der Küste für günstige Handelsgeschäfte. Ein Räuber-Stein blockiert die Produktion auf einem Feld und kann bewegt werden, wenn eine 7 gewürfelt wird, wodurch der aktive Spieler einem benachbarten Gegner eine Ressource stehlen darf. Punkte gibt es für Gebäude, die längste Straße, die größte Rittermacht und bestimmte Entwicklungskarten; der erste Spieler, der die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.

Spieler
3–4 am besten mit 4
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
6,6 auf Ludoyaab 24,30 €WirtschaftWürfelnModulares SpielbrettHandverwaltung

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2.313
Spieler
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Durchschnittliche Partie
847
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6,6/10

aus 328 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,5
  • Interaktion7,8
  • Wiederspielwert7,6
  • Einzigartigkeit8,1
  • Optik5,9
  • Zugänglichkeit8,7
  • Jan Solo5,5

    Deberás expandirte por la isla, construyendo caminos, aldeas y ciudades. Para ello necesitarás los recursos que generan los hexágonos de mapa y una buena dosis de comercio con el resto de jugadores. Un juego clásico que agradaa jugadores ocasionales. Como eurogame antiguo tienes bastantes cosas mejorables: comercio, inicio lento, excesivo azar, efecto bola de nieve...

  • Vic Granell6,0

    Rating for the base game - 6. Haven't played it for years, I'd ever play it without an expansion today.

  • Владимир Андреевич6,5

    Поставил максимум звёзд по оригинальности, так как это прородитель жанра и гейтвей для механики ареаконтролей. Сегодня это семека для всех возрастов и опыта игры. Простая, в меру интересная, наглядная и интуитивно понятная. Строишь замки в гексах на поле, от этих гексов получаешь ресурсы, за ресурсы снова строишь здания, здания приносят ПО. Если не хватает ресурсов игроки начинают обменивать их друг у друга. Всё

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Bekomme ich Ressourcen für meine Startdörfer beim Aufbau, und wann nehme ich sie?

Jeder Spieler erhält die Rohstoffkarten für die Landschaftsfelder, die an seine zweite Siedlung angrenzen, unmittelbar nachdem er sie platziert hat (in der zweiten Platzierungsrunde); der Startspieler ist dann am Zug und würfelt für die Produktion (siehe Seiten 3 und 12).

Was genau passiert, wenn jemand eine 7 würfelt?

Niemand erhält Ressourcen; jeder Spieler mit mehr als 7 Karten muss die Hälfte abwerfen (abgerundet), dann muss der Würfler den Räuber versetzen und darf einem Spieler mit einer an das gewählte Hex angrenzenden Siedlung/Stadt eine zufällige Ressource stehlen; der Räuber verhindert, dass dieses Hex produziert, bis er erneut versetzt wird (Seiten 5 und 11).

Kann ich eine Siedlung direkt neben einer Siedlung oder Stadt eines anderen Spielers bauen?

Nein — die Distanzregel verlangt, dass alle drei an den Platz angrenzenden Kreuzungen frei sind (keine Siedlungen oder Städte irgendeines Spielers), also kannst du nicht auf einer Kreuzung bauen, die an eine andere Siedlung/Stadt angrenzt (Seite 7; siehe auch Seite 5).

Wann kann ich Entwicklungskarten spielen, und zählen Siegpunktekarten sofort, sobald ich sie kaufe?

Du darfst während deines Zuges jederzeit eine Entwicklungskarte spielen, aber nicht eine, die du in derselben Runde gekauft hast (Ausnahme: Siegpunktekarten dürfen sofort aufgedeckt werden, um einen Sieg zu beanspruchen); Siegpunktekarten werden verdeckt behalten und erst aufgedeckt, wenn du den Sieg erklärst (Seiten 4, 5 und 7).

Welche Bank-/Handelsraten kann ich an Häfen nutzen — 4:1, 3:1 oder 2:1?

Ihr dürft immer 4 gleiche Rohstoffe gegen 1 eintauschen (4:1); wenn ihr eine Siedlung/Stadt an einem allgemeinen Hafen habt, dürft ihr 3:1 tauschen; ein Spezialhafen gibt einen 2:1-Kurs, aber nur für den spezifischen Rohstoff, der auf diesem Hafen abgebildet ist (Seite 9; siehe auch Seite 4).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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