Gentes

2017 · Zivilisation

Gentes

Die Spieler führen ein antikes Volk durch sechs Entwicklungsrunden, errichten Monumente, gründen Städte, bilden Bürger aus und verwalten Geld, um Punkte zu erzielen. Aktionen werden durchgeführt, indem gemeinsame Aktionsmarker auf einer persönlichen Zeitleiste platziert werden, die auch Sanduhrmarker erhält; die Spieler müssen abwägen, teure Aktionen jetzt zu nehmen oder später Aktionen zu verlieren, wenn sich ihre Zeitleiste füllt. Karten kommen in drei Epochen ins Spiel und erfordern zum Ausspielen bestimmte Personentypen, daher ist das Anwerben und Platzieren verschiedener Bürgerarten zentral. Städte und errichtete Monumente bieten wiederkehrende Vorteile und zusätzliche Aktionsmöglichkeiten, während das Sammeln passender Symbole auf Karten die Endwertung erhöht.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
7,1 auf Ludoyaab 36,72 €AntikeAktionsauswahlPlättchenlegenVariabler Spielaufbau

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
107
Erfasste Partien
142
Spieler
1h 37m
Durchschnittliche Partie
67
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 28 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield7,0

    #57 [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Entertaining --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Yesss --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special, temples look like factories:/ --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good for such a game --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Could take some time --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be played with almost no downtime --> [/c]

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich während der Blütezeit freiwillig passen, wenn ich keine Aktion ausführen möchte?

Nein – du darfst nicht freiwillig passen; solange du mindestens ein freies Feld auf deiner Zeitleiste hast, musst du eine Hauptaktion ausführen. Wenn keine Aktionsplättchen verfügbar sind, musst du den Steuereintreiber nehmen oder der neue Startspieler werden, bis deine Zeitleiste voll ist (S. 6).

Wenn ich ein Aktionsplättchen nehme, wie lege ich dann die Aktions- und Zeitplättchen an – und kann ich sie später noch ändern?

Lege das gewählte Aktionsplättchen auf das am weitesten links liegende leere Feld deiner Zeitleiste und lege anschließend die erforderlichen Zeitplättchen (mit einer oder zwei Sanduhren) auf die darauffolgenden freien Felder; einmal platziert, darfst du diese Zeitplättchen nicht mehr umdrehen oder austauschen (S. 6).

Wenn ich eine Stadt baue, aktiviere ich dann meine anderen Städte in dieser Region (und die neue Stadt)?

Ja – wenn du eine Stadt baust, platzierst du ein Haus auf dem passenden Bauplatz und aktivierst dann alle deine Städte in dieser Region, einschließlich der neu gebauten Stadt, und erhältst die Belohnungen jeder Stadt (Tempel-/Orakelwürfel, Münzen oder SP) (S. 8).

Kann ich Zivilisationskarten aus dem Ablagestapel nehmen, und wie viele darf ich mit der Schreiber-Aktion nehmen?

Ja – mit der Schreiber-Aktion musst du dich entscheiden, entweder aus der offenen Auslage oder aus dem Ablagestapel zu nehmen (nicht aus beiden); je nach gezahlten Kosten darfst du 1–3 aus der Auslage oder 1–2 aus dem Ablagestapel nehmen, wie es die Aktionskosten erlauben (S. 9).

Wie viele Zivilisationskarten darf ich auf der Hand halten, und was passiert bei der Aufräumphase und am Spielende?

Während der Blütezeit darfst du beliebig viele Karten auf der Hand halten, aber in der Niedergangsphase musst du für jede Karte über drei ein Zeitplättchen (eine Sanduhr) platzieren (S. 9, S. 11); am Spielende darfst du Karten aus deiner Hand, deren Voraussetzungen du erfüllst, für die Hälfte ihrer angegebenen Punkte (aufgerundet) ausspielen, und für alle übrigen Handkarten, deren Voraussetzungen du nicht erfüllst, verlierst du die Hälfte ihres Siegpunktswerts (aufgerundet) (S. 11).

Wenn mir Leute fehlen, um die Anforderungen einer Karte zu erfüllen, kann ich dann Würfel aus meinem Tempel/Orakel verwenden, und zählen diese als Bevölkerung?

Du kannst fehlende Personenanforderungen erfüllen, indem du Holzwürfel aus deinem Tempel und/oder Orakel in den allgemeinen Vorrat zurücklegst (diese zählen als „virtuelle“ Personen, um die Kartenanforderung zu erfüllen), aber du trägst sie nicht in deiner Bevölkerungstabelle ein; für den Bonus für 18 Personen muss die Bedingung am Ende der Aktion tatsächlich in deiner Bevölkerungstabelle erfüllt sein (S. 9, S. 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.