Rajas of the Ganges

2017 · Würfel

Rajas of the Ganges

Die Spieler schlüpfen in die Rolle indischer Adliger des 16. Jahrhunderts, die ihre Ländereien zu wohlhabenden Provinzen für das Imperium ausbauen. Sie würfeln und setzen die Würfel als Arbeiter ein, um Aktionen auf einem gemeinsamen Spielbrett auszuführen, Marktfelder und Monumente zu bauen, ihre Gebiete zu erweitern und Ressourcen zu verwalten. Eine parallele Karma-Leiste beeinflusst die Wertung und bringt sofortige sowie Endspiel-Boni mit sich, sodass die Spieler zwischen kurzfristigem Reichtum und langfristigem Ansehen abwägen müssen. Im Mittelpunkt stehen Würfelmanagement, Worker Placement und das richtige Timing, um Einkommen, Ausbau und Ruhm zu optimieren.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
45–75 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,9 / 5
7,5 auf Ludoyaab 36,09 €WirtschaftRenaissanceBewegung auf einer SpurPlättchenlegenWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
797
Erfasste Partien
650
Spieler
1h 5m
Durchschnittliche Partie
186
In Sammlungen
30
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,5/10

aus 118 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    3-mal gespielt

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich Geld bezahlen, um einen Arbeiter zu platzieren, oder kann ich stattdessen Würfel verwenden?

Du zahlst die auf dem Aktionsfeld angegebene Kosten — manche Felder werden mit Geld bezahlt, andere mit Würfeln; wo ein Feld Würfel erlaubt, kannst du statt Geld die erforderlichen Würfel einsetzen, und der Würfeleinsatz ist pro Runde begrenzt. (Seite 3)

Kann ich auf eine Aktion jeden beliebigen Würfelwert legen, und wie funktioniert das Umdrehen eines Würfels mit Karma?

Du musst einen Würfel verwenden, der den für die Aktion oder das Feld erforderlichen Wert zeigt; Karma erlaubt es dir, auszugeben, um einen deiner Würfel auf die gegenüberliegende Seite zu drehen (und so seinen Wert zu ändern) – als bezahlten Effekt. (Seiten 3, 8)

Wenn ich einen Provinzplättchen erwerbe, müssen die Straßen dann zu meinen vorhandenen Provinzen passen oder mit ihnen verbunden sein?

Provinzplättchen müssen nach den Straßenverbindungs-Platzierungsregeln gelegt werden, sodass sie legal mit deinem Netzwerk verbunden sind und die Platzierungsbeschränkungen einhalten; einige Provinzrückseiten geben außerdem beim Auslegen spezielle Erträge. (Seite 4)

Wie funktioniert die Fluss-/Boot-Aktion genau – wie viele Felder kann ich pro Würfel ziehen, und kann ich nach dem Bewegen noch Palastaktionen ausführen?

Du darfst 1–3 Würfel ausgeben, um dein Boot bis zu so vielen Feldern zu bewegen (maximal drei), das Einkommen auf dem Feld einzusammeln, auf dem du landest, und optional Palastaktionen zu nehmen, wenn das Flussfeld es erlaubt. (Seite 7)

Was ist der Unterschied zwischen gemischten Märkten und Märkten mit nur einem Gut, und verändern Upgrades die Marktkosten oder die Wertung?

Verschiedene Märkte akzeptieren beliebige Waren und werten anders als Einzelwarenmärkte, die bestimmte Waren belohnen; Upgrades können erworben und eingesetzt werden, um Marktauszahlungen zu verändern und manchmal die Würfelkosten für Marktaktionen zu senken. (Seite 5)

Wann endet das Spiel und wie werden Ruhm und Geld am Ende verglichen?

Das Spielende wird durch die Bedingung der letzten Runde ausgelöst (wenn eine Leiste ihr Ende erreicht); bei der Endwertung werden die Ruhm- und Geldmarker jedes Spielers auf den beiden Leisten verglichen und die Wertungsregeln der letzten Runde angewendet, um die Gewinner zu bestimmen. (Seite 9)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.