Greenland

2014 · Verhandlung

Greenland

Drei Spieler führen jeweils ein historisches grönländisches Volk über mehrere Generationen und verwalten Bevölkerung, Nahrung, Vieh und Technologien, während sie um knappe Ressourcen wetteifern. Das Spiel verläuft über Ereignisauflösung, die Zuweisung von Jägern, Verhandlungen, Jagdauflösung, Viehhaltung und die Aktionen der Ältesten. Die Spieler schicken Jäger zum Jagen, Sammeln, Kolonisieren, Plündern oder Befördern aus, würfeln um Jagdergebnisse, die Ressourcen, Menschen, Ehefrauen oder Technologien einbringen (und manchmal Verluste verursachen), und verhandeln oder bestechen ihre Gegner, damit diese Jäger abziehen oder Ehen arrangieren. Wetter, Migrationen und das Aussterben von Ressourcen beeinflussen die verfügbaren Möglichkeiten. Älteste ermöglichen Erfindungen oder religiöse Entscheidungen, und die Schlusswertung hängt davon ab, ob ein Spieler dem Monotheismus oder Polytheismus folgt.

Spieler
1–3 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,3 / 5
6,3 auf Ludoyaab 25,06 €WirtschaftMittelalterWürfelnArbeiterplatzierungSimulation

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
9
Erfasste Partien
11
Spieler
1h 20m
Durchschnittliche Partie
14
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,3/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.