Bios: Genesis

2016 · Prähistorisch

Bios: Genesis

Die Spieler beginnen als verschiedene Klassen organischer Verbindungen auf der frühen Erde, die jeweils durch Biont-Marker mit unterschiedlichen Fähigkeiten dargestellt werden (Stoffwechsel, Membranbildung, Energieaufnahme, vorlagenbasierte Replikation). Durch rundenbasierte Aktionen bauen sie Stoffwechselzyklen auf, bilden Protocells, nutzen Energie und entwickeln Replikationsmechanismen. Das Spiel verfolgt zwei Schwellen des Lebens: autokatalytische Systeme, die den Stoffwechsel aufrechterhalten, und darwinische Organismen, die sich über Vorlagen replizieren. Gespielt werden kann solo, kompetitiv oder kooperativ, und der Fokus liegt auf sich entwickelnden chemischen Systemen und dem Übergang von der Chemie zur Biologie.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,4 / 5
4,4 auf Ludoyaab 29,22 €UmweltGebietsmehrheit / EinflussNeuwürfeln und SperrenZugreihenfolge: Zufällig

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
37
Erfasste Partien
22
Spieler
1h 56m
Durchschnittliche Partie
32
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

4,4/10

aus 13 Ludoya-Rezensionen

  • Balleflass6,0

    A bit too random. Still like it as a solo game just for the experience.

  • Garfield2,0

    It's more a simulation than a game. A brutal simulation with a horrible rulebook. It takes multiple hourse to learn it. Worst rulebook I've ever read (and I read a lot...). The game mechanics are not that difficult. The bigger problem is that you have to remember so many little things. Not sure if I should keep this. Maybe just because it's so little... [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A good amount of things you can do --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Attach parasites to other players --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]A lot of dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I guess 3-4 hours is too long --> Easy to teach: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Muhahaha --> Rules quality: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I don't want to talk about it --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Randomness of almost everything --> [/c]

  • Benjamín Amorín6,0

    Very hard game that finnally has a lot to do with luck. Theme it's awesome but playing it's not really funny and gets too long. Difficult to see your progress. Sure it can be great for learning science but not so sure that it's good for having fun.

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