Kingdom Rush: Riss in der Zeit

2020 · Fantasy

Kingdom Rush: Riss in der Zeit

Die Spieler arbeiten zusammen, um die Invasion eines Zeitmagiers abzuwehren, indem sie Polyomino-Schadensplättchen auf gegnerischen Feldern anordnen und Soldaten einsetzen, um vorrückende Horden aufzuhalten. Helden mit Spezialfähigkeiten und aufrüstbare Türme unterstützen die Verteidigung, aber Türme können ins Spiel hinein- und wieder herauswarpen oder zwischen den Spielern weitergegeben werden, damit Upgrades möglich sind. Eine verbundene Kampagne bietet zunehmend schwierige Szenarien mit neuen Gegnern, Ereignissen und Bosskämpfen, während die Spieler versuchen, die Portale des Magiers zu schließen und die aufeinanderfolgenden Wellen zu überleben.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
45–90 Min.
Alter
10+
Komplexität
3 / 5
3,9 auf Ludoyaab 29,13 €KampfMiniaturenKooperatives SpielPlättchenlegenVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
48
Erfasste Partien
42
Spieler
59m 12s
Durchschnittliche Partie
30
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

3,9/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    Wow, what a disappointment. I love tower defense game on PC. And that's exactly how these games should be played. Digital, not analog. The boardgame is such a crap. The game plays you. You only react, you don't act. We lost twice scenario 2 in a row. And we didn't know what to do better. Especially the portal cards are very frustrating, you loose all your towers targeting it, wtf? It's more like a tetris game than a tower defense... and not a good tetris... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Weak --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very boring and fiddly --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Coop that's all --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ugly enemies --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random enemy cards revealed --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much I guess --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Tower defense without real towers --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too complicated for what it is --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much setup --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Coop simultaneous gameplay --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Try again to succeed? --> [/c]

  • Panos7,0

    Rulebook not good to learn to play the game. Have to search bgg forums to learn the rules and even then you ll still have unanswered questions. Game is a polyomino tile placement puzzle and it is fun. Seting up the game is a burden and what keeps me away from coming back to it. Have played it mostly with 4 players and believe that it is an easy game to beat even at the higher difficulty levels. Probably it does not scale well because with 2 players seems to be a much more difficult puzzle.

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