
2020 · Kampf
Skytear
Die Spieler draften Helden aus vier Fraktionen und bauen Decks aus Power-Karten, dann setzen sie Miniaturen ein, um auf einer modularen Karte um Bahnen und Ziele zu kämpfen. Die Partien drehen sich darum, Minions anzuführen, um gegnerische Türme anzugreifen, die zentrale Kuppel zu betreten, um einen Outsider zu kontrollieren, oder eine von drei Siegesbedingungen zu erfüllen, die beim Setup ausgewählt werden, was während des Spiels einen Wechsel des strategischen Fokus ermöglicht. Die Auflösung ist ohne Würfel: Power-Karten bringen Modifikatoren mit, die Ergebnisse verändern und beim Deckbau sowie im Spiel für Abwägungen sorgen, wodurch die Heldenauswahl und das Zusammenspiel der Karten zentral für taktische Entscheidungen werden.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3,3 / 5
Über das Spiel
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 46
- Erfasste Partien
- 37
- Spieler
- 1h 59m
- Durchschnittliche Partie
- 12
- In Sammlungen
- 5
- Auf Wunschlisten
7,3/10
aus 6 Ludoya-Rezensionen
The best tabletop implementation of a MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) that exists in the market. PROS - Its ruleset is easier than expected. - Its abstraction level is high enough to avoid annoying checks, minion movement and so on, allowing the players to focus on the fun part: the heroes and their interactions. - The gameplay rewards both an strategic approach to the battle and a tactical adaptation to your opponent's general strategy. - The amount of heroes and cards, and the different victory conditions, gives it a ton of depth and replayability. - It takes around an hour when both players know the game, which is really low for the sensations it brings to the table. - It is visually appealling. CONS - Even in its simpler version, it is not suitable for non-gamers and I wouldn't recommend it with casual gamers. - It gains a lot with constructed decks. I wouldn't buy this game if only planning to play it with the preconstructed ones.
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