Granada

2009 · Städtebau

Granada

Die Spieler entwickeln eine mittelalterliche Stadt am Fuße der Sierra Nevada, indem sie zweiseitige Gebäudeplättchen erwerben und sie in einem persönlichen Layout mit Wassergräben anordnen. In ihrem Zug kauft ein Spieler ein Plättchen vom Markt, nimmt Geld oder führt einen Umbau durch, um ein gelagertes Plättchen zu platzieren; wer zum genauen Preis kauft, bekommt eine Zusatzaktion. Die Gebäudetypen haben einen dynamischen Wert: Der Wert jedes Typs entspricht der Gesamtzahl dieses Typs in den Städten aller Spieler, multipliziert mit einem vom Rundentyp abhängigen Faktor. In drei Wertungsrunden erhalten die bestplatzierten Spieler für jeden Gebäudetyp Punkte, bei Gleichstand entscheidet das Plättchen mit dem höchsten Wert. Wassergräben werden separat für den längsten zusammenhängenden Ring gewertet.

Spieler
2–6 am besten mit 3
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,2 / 5
6,3 auf LudoyaRenaissancePlättchenlegenSets sammelnRohstoffspekulation

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
12
Spieler
1h 16m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen

6,3/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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