Hansa Teutonica

2009 · Mittelalter

Hansa Teutonica

Spieler übernehmen die Rolle mittelalterlicher Händler, die um Einfluss im Hanseatischen Handelsnetzwerk ringen. Auf einer gemeinsamen Karte mit Städten und Handelsrouten bewegen die Spieler ihre Spielfiguren, um Verbindungen zu kontrollieren, Büros zu bauen und Bonusmarker für Punkte zu sammeln. Die Kontrolle über Städte und abgeschlossene Verbindungen bringt sofortige Belohnungen oder laufendes Einkommen, und Gegner erhalten Punkte, wenn sie kontrollierte Städte nutzen. Die Spieler investieren außerdem Züge, um persönliche Fähigkeiten zu verbessern, die neue Aktionsmöglichkeiten freischalten: mehr Aktionspunkte, zusätzliche Spielfiguren, stärkere Büropunktewertung und Zugang zu speziellen Figurtypen. Punkte gibt es durch Büros in Netzwerken, Stadtkontrolle, gesammelte Boni und Auslöse-Punkte, wenn andere kontrollierte Orte nutzen.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
45–90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,1 / 5
7,7 auf LudoyaNimm das!Technologiebaum / TechnologiepfadeEndspiel-Boni

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
341
Erfasste Partien
394
Spieler
1h 22m
Durchschnittliche Partie
61
In Sammlungen
29
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 68 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    18-mal gespielt

  • andycted8,7

    5 players

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • setropo6,0

    ECDE #5 4 en raya vitaminado. Siguiente...

    Erste Eindrücke · 2 Partien

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich die Spielfigur eines Gegners verdränge, wohin kommt sie und was muss ich dafür bezahlen?

Deine Ressource ersetzt die des Gegners auf dem Feld, und du musst eine Strafmarke aus deinem persönlichen Vorrat in den allgemeinen Vorrat legen (1 Ressource, wenn du einen Händler verdrängt hast, 2 bei einem Kaufmann); der verdrängte Spieler muss dann die verdrängte Figur plus 1 (oder 2) aus dem allgemeinen Vorrat auf ein angrenzendes leeres Feld setzen (wenn es keine angrenzenden leeren Felder gibt, darf eine größere Entfernung genutzt werden), und Engpässe werden behoben, indem man aus dem persönlichen Vorrat oder von Figuren auf dem Spielbrett nimmt (Seite 2).

Kann ich meine Spielfiguren in Städte bewegen, wenn ich die Aktion „Ressourcen bewegen“ ausführe?

Nein – mit der Aktivität „Ressourcen bewegen“ kannst du bis zur Anzahl auf deinem Buch des Wissens umsortieren, aber du kannst keine Büros zwischen Städten verschieben oder Ressourcen in Städte bewegen (Seite 2).

Wenn ich eine Route beanspruche und einen Bonusmarker erhalte, kann ich diesen Bonusmarker sofort in derselben Aktion verwenden?

Nein – ein Bonusmarker kann nicht mitten in der Aktivität verwendet werden, in der er erworben wurde, aber danach jederzeit während deines Zuges und zählt nicht als Aktivität; nachdem du jeden Bonusmarker genommen hast, ziehst du verdeckt einen Ersatzmarker und legst ihn später auf geeignete Routen (Seite 2).

Was genau brauche ich, um ein Büro auf einer beanspruchten Route zu eröffnen?

Du musst eine Ressource von der beanspruchten Route in den am weitesten links verfügbaren Platz einer angrenzenden Stadt legen (Quadrat = Händler, Kreis = Kaufmann), die erforderliche Privilegienfarbe haben, um diesen Platz zu besetzen, und darfst keine leeren Plätze in der Stadt überspringen. Wenn die Stadt keine leeren Plätze hat, benötigst du den Bonusmarker „Zusätzliches Büro“ (Seite 3).

Wie wird die Kontrolle über eine Stadt bestimmt, wenn Prestige vergeben wird oder bei Gleichständen bei der Wertung?

Die Kontrolle liegt bei dem Spieler mit den meisten Kontoren in dieser Stadt. Bei Gleichstand kontrolliert der Spieler mit dem höherwertigen Platz (dem weiter rechts liegenden) die Stadt (Seiten 2 und 3).

Wann genau endet das Spiel, wenn jemand 20 Punkte erreicht oder der Vorrat an Bonusmarkern aufgebraucht ist?

Das Spiel endet sofort am Ende der Aktivität, die die Bedingung ausgelöst hat (nicht mitten in der Aktivität oder notwendigerweise am Ende eines Zuges); alle durch diese Aktivität verursachten Sondereffekte (z. B. das Eröffnen eines Kontors) werden angewendet, bevor das Spiel endet (Seite 3).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.