504

2015 · Städtebau

504

Spieler besuchen eine Reihe alternativer Erden, die jeweils von eigenen Regeln bestimmt werden, indem sie aus einem Pool von neun Modulen drei zusammensetzen. Jedes Modul steht für einen Kernmechanismus – Beispiele sind Abholen und Ausliefern, Rennen, militärischer Konflikt, Erkundung, Netzwerk-/Straßenbau, Mehrheitswertung, Produktion, Aktien und Privilegensysteme – und die Reihenfolge der drei gewählten Module bestimmt das gespielte Spiel. Die Partien dauern 30–120 Minuten und verwenden dieselben Komponenten, die neu angeordnet werden, um unterschiedliche Ziele und Interaktionen zu schaffen; die Spieler verwalten Aktionen, Bewegung, Ressourcen und Wertung gemäß den kombinierten Modulregeln, um auf dieser Welt den höchsten Zivilisationswert zu erreichen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,5 / 5
5,9 auf Ludoyaab 32,90 €WirtschaftTiereVariable PhasenreihenfolgeGebietsmehrheit / EinflussAufnehmen und Ausliefern

Über das Spiel

Illustration

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  • 504 auf dem Tisch, Foto von Ivan Lleixà Alsina

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
24
Erfasste Partien
26
Spieler
1h 29m
Durchschnittliche Partie
35
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

5,9/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Garfield1,0

    Horrible rules, no desire to ever play it!

  • Taha Afyouni7,2

    Given the lukewarm reviews, I wasn't expecting much of 504. However, I have found exploring the different combinations of mechanisms to be fun. I would rate the individual games I've played 6-7/10, but the excitement of exploring the system bumps it up to an 8 for me. This is definitely not for everyone, but if you enjoy looking at individual game mechanisms, this might be worth a try if you (especially if you find it on sale).

  • David Arribas5,9

    Juego infravalorado y que se presentó como lo que no es.

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