Nusfjord

2017 · Wirtschaft

Nusfjord

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Besitzern rivalisierender Fischereifirmen in einem Dorf der Lofoten im 19. Jahrhundert und entwickeln die Hafeninfrastruktur, erweitern ihre Flotte und bewirtschaften die umliegende Landschaft. Jeder Spieler setzt drei Arbeiter auf ein gemeinsames Aktionsbrett, um Wald zu roden, Kuttern und Gebäude zu bauen, Boote zum Fischen auszusenden und mit den Dorfältesten zu interagieren. Das Einkommen ist knapp, und die Spieler können Anteile verkaufen, um an Geld zu kommen, aber ein Verkauf auf den Markt birgt das Risiko, dass die Gegner Zugriff auf den eigenen Fang bekommen. Das Spiel verbindet Worker Placement, Ressourcenmanagement und langfristige Planung, während die Spieler zwischen Investitionen in Boote, Bauarbeiten und dem Erfüllen lokaler Anforderungen abwägen.

Spieler
1–5 am besten mit 2
Spielzeit
20–100 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,9 / 5
7,7 auf Ludoyaab 43,66 €NautischOffenes DraftingArbeiterplatzierungZugreihenfolge: Aktion beanspruchen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
307
Erfasste Partien
265
Spieler
1h 7m
Durchschnittliche Partie
106
In Sammlungen
21
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,7/10

aus 39 Ludoya-Rezensionen

  • Kekko8,0

    Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 5/5

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Xavi Torras6,6

    Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie verteile ich meinen Fang – in welcher Reihenfolge platziere ich die Fische, und kann ich Fische aus meinem persönlichen Vorrat verwenden?

Du musst neu gefangene Fische in genau dieser Reihenfolge auf deinem Ältestenrat verteilen: (1) je einen auf jeden Ältesten, (2) je einen auf jede deiner sich im Besitz anderer befindlichen Beteiligungen (zuerst das Aktionsbrett), (3) je einen auf jede deiner ausgegebenen Beteiligungen in deinem persönlichen Vorrat, (4) verbleibende Fische in deine Reserve legen (max. 8) und (5) überschüssige Fische in den allgemeinen Vorrat zurücklegen; du darfst keine Fische aus deinem persönlichen Vorrat verwenden, um diese Schritte zu erfüllen. (Siehe die Schritte und das Beispiel zur Fangphase auf den Seiten 6–7.)

Kann ich jemals mehr als 12 Holz in meinem persönlichen Vorrat haben?

Nein – dein persönlicher Vorrat kann unbegrenzt Fisch und Gold, aber höchstens 12 Holz enthalten; sobald du Holz erhältst, das diese Grenze überschreiten würde, musst du den Überschuss sofort in den allgemeinen Vorrat zurücklegen. (Siehe Regeln zum persönlichen Vorrat, Seite 5; Beispiel zum Transferreserve, Seite 10.)

Wie viele Arbeiter können auf ein Aktionsfeld gestellt werden, und kann ich einen Arbeiter einsetzen, wenn die Aktion nichts bewirken würde?

Jedes Aktionsfeld zeigt seine Kapazität (1, 2 oder 3); du musst die Aktion sofort ausführen und darfst ein Feld nicht besetzen, wenn die Aktion für dich effektiv nichts bewirken würde. Du darfst einen Zug aussetzen, hast aber pro Runde nur drei Arbeitereinsätze. (Siehe Arbeitsphase und Hinweise auf Seite 8.)

Wie funktionieren Älteste und Ältestenaktionen – woher nehme ich die Fische und was passiert, wenn ein Ältester drei Fische hat?

Um einen Ältesten zu nutzen (entweder indem du ihn nimmst oder einen Arbeiter auf ihn setzt), musst du einen Fisch vom Banketttisch vom größten Teller mit Fischen nehmen und ihn auf den Ältesten legen. Führe dann sofort die Aktion des Ältesten aus. Sobald genau drei Fische auf einem Ältesten liegen, legst du sofort einen davon in deinen persönlichen Vorrat und gibst die anderen beiden in den allgemeinen Vorrat zurück. Du darfst keine Fische aus deinem persönlichen Vorrat oder dem Reservebereich verwenden, um die Aktivierung eines Ältesten zu bezahlen. (Siehe „Einen Ältesten nehmen/nutzen“ und „Einen Ältesten nutzen“, Seiten 13–14, sowie den Schritt der Fischereiphase zur 3-Fische-Regel auf Seite 6.)

Was passiert mit Anteilen auf dem Aktionsbrett und wie funktioniert „Alle Anteile kaufen“?

Wenn sich während der Angelphase Anteile auf dem Aktionsplan befinden, musst du in Schritt 2 Fische darauf legen. Am Ende der Angelphase werden Fische auf Anteilen auf dem Aktionsplan in den allgemeinen Vorrat zurückgelegt, während Fische auf Anteilen neben dem persönlichen Vorrat in diesen Vorrat gelegt werden. Die Aktion „Alle Anteile kaufen“ nimmt alle Anteile aus dem Feld „Neu ausgegebene Anteile“ (du musst alle davon kaufen), und du zahlst 1 Gold pro Anteil. Die Gesamtkosten werden in den Runden 4–5 um 1 und in den Runden 6–7 um 2 reduziert (die Kosten können nicht unter 0 fallen). (Siehe Schritt 2 der Angelphase und die Bewegung am Ende der Phase auf Seite 6; „Anteile ausgeben/Alle Anteile kaufen“ auf Seite 11.)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.