
2017 · Zivilisation
Santa Maria
Spieler errichten und entwickeln eine Kolonie in einem mittelschweren Eurogame mit Engine-Building und Dice Drafting. Polyomino-Bausteine werden auf einem persönlichen Kolonie-Board platziert, und Würfel (Migrant*innen) aktivieren ganze Reihen oder Spalten von Gebäuden; aktivierte Gebäude lösen Produktion und Effekte in einer festen Reihenfolge aus, und der aktivierende Würfel blockiert dann das zuletzt aktivierte Feld. Platzierung und Aktivierungsreihenfolge sind zentral für die Planung. Über drei Runden hinweg produzieren die Spieler Ressourcen, errichten Schifffahrtsrouten, entsenden Konquistadoren und erweitern den religiösen Einfluss, um Spezialisten anzuwerben, die zu Gelehrten, Missionaren oder Bischöfen mit unterschiedlichen Vorteilen werden. Variable Gebäude, Spezialisten und Endspielboni verändern jede Partie, mit minimaler direkter Konfrontation und wenig Zufall.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 45–90 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Illustration
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 242
- Erfasste Partien
- 251
- Spieler
- 1h 28m
- Durchschnittliche Partie
- 80
- In Sammlungen
- 7
- Auf Wunschlisten
7,4/10
aus 52 Ludoya-Rezensionen
Garfield2,0 Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]
Keine Partien protokolliert
- Base -
Erste Eindrücke · 1 Partie
Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Muss ich genau den Würfelwert verwenden, um eine Reihe/Spalte zu aktivieren, oder kann ich den Würfel vorher verändern?
Du kannst 1 Münze pro Augenzahl zahlen, um den Wert des gewählten Würfels zu erhöhen oder zu verringern (kein Umlaufen) und dann die passende Spalte (weißer Würfel) oder Reihe (blauer Würfel) zu aktivieren; die Gebäude werden der Reihe nach aktiviert und der Würfel wird auf dem letzten freien Gebäude platziert (Seiten 3, 5).
Wenn auf einem Gebäude bereits Münzen liegen (oder ein Würfel), wird es dann aktiviert, wenn ich eine Reihen-/Spaltenaktion oder eine Einzelgebäude-Aktion nutze?
Nein — nur freie Gebäude werden aktiviert; Gebäude, die mit einem Würfel oder Münzen belegt sind, werden übersprungen (Seite 5).
Kann ich mehr als drei derselben Ressource im Lager haben, oder verliere ich den Überschuss?
Dein Lager kann nie mehr als 3 gleiche Ressourcen enthalten; alle überschüssigen Ressourcen werden zum Verkaufspreis in Münzen umgewandelt (1 Münze für eine Grundressource, 2 Münzen für eine fortgeschrittene Ressource) (Seite 4).
Wenn ich einen Mönch auf ein gemeinsames Feld setze, muss ich dann immer anderen Spielern 2 Münzen zahlen?
Wenn du der Erste bist, der einen Mönch auf dieses bestimmte Feld setzt, ist es kostenlos; andernfalls musst du jedem Spieler, der bereits einen Mönch auf diesem Feld hat, 2 Münzen zahlen (und du darfst keinen Mönch dort platzieren, wo du bereits einen hast) (Seite 5).
Wenn ich in den Ruhestand gehe, kann ich in diesem Zug noch freie Aktionen benutzen, und kann ich einen blauen Würfel benutzen, den ich gerade freigeschaltet habe?
Ihr dürft in dem Zug, in dem ihr in Rente geht, freie Aktionen (und Gelehrtenfähigkeiten) nutzen, aber jeder blaue Würfel, den ihr im Laufe des Jahres freischaltet (zum Beispiel durch das Weitergeben von Mönchssymbolen), kann erst im nächsten Jahr verwendet werden (Seiten 5–6).
Wie werden die Versandplättchen wieder aufgefüllt, und wann bekomme ich ihr Einkommen/Punkte?
Wenn du eine Frachtplättchen von einem Dock nimmst, bezahlst du sofort die Kosten, legst es verdeckt in deinen Hafen und ziehst ein Ersatzplättchen vom Stapel, um dieses Dock wieder aufzufüllen; Frachtplättchen bringen Einkommen, wenn du sie ausmustert (von oben nach unten angewendet), und ihre aufgedruckten Punkte werden am Spielende gewertet (Seiten 4, 6).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Santa Maria mit Ludoya
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