
2016 · Mythologie
Santorini
Santorini is a board game for 2–4 players. It plays in 20 minutes and is meant for ages 8 and up. Ludoya players call it best with 2. It is rated 7,1 out of 10 by 125 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 26,90 € (Deutschland).
Die Spieler steuern zwei Bauarbeiter und sind abwechselnd dran: Sie bewegen einen Bauarbeiter auf ein benachbartes Feld und bauen dann neben dem bewegten Bauarbeiter eine Gebäudestufe. Bauarbeiter dürfen eine Stufe nach oben, auf derselben Ebene oder beliebig viele Stufen nach unten gehen, und wenn auf einer fertiggestellten dritten Stufe eine Kuppel platziert wird, ist dieses Feld aus dem Spiel. Das Ziel ist es, einen der eigenen Bauarbeiter auf die dritte Stufe zu bringen, um zu gewinnen. Variable Götter- und Heldenkräfte verändern Bewegung, Bauen oder die Siegesbedingungen und fügen einem ansonsten abstrakten, taktischen Platzierungs- und Bewegungsspiel asymmetrische Fähigkeiten hinzu.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 2.472
- Erfasste Partien
- 666
- Spieler
- 16m 51s
- Durchschnittliche Partie
- 278
- In Sammlungen
- 41
- Auf Wunschlisten
7,1/10
aus 125 Ludoya-Rezensionen
Vic Granell10,0 Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!
Garfield7,0 #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]
Fernando7,0 1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Muss ich immer erst ziehen, bevor ich baue?
Ja — in deinem Zug musst du einen Arbeiter wählen, ihn bewegen und dann mit demselben Arbeiter bauen; du verlierst, wenn du den erforderlichen Zug und danach das Bauen nicht ausführen kannst (Seite 1). Einige Götterkräfte ändern ausdrücklich die Reihenfolge oder den Zeitpunkt von Bewegen-/Bauen-Aktionen, also befolge jeden Text einer Götterkraft, der die normale Reihenfolge außer Kraft setzt (Seite 2).
Wenn mein Arbeiter oben auf Stufe 3 landet, gewinne ich dann sofort (auch wenn er dorthin gezwungen wurde)?
Du gewinnst nur, wenn dein Arbeiter während deines Zuges auf ein Feld der Stufe 3 hinaufzieht; ein Arbeiter, der gezwungen auf Stufe 3 gesetzt wird, löst keinen Sieg aus, und das Bewegen zwischen Feldern der dritten Stufe gewinnt ebenfalls nicht (Seiten 1–2).
Kann ich auf jeder Ebene eine Kuppel bauen?
Nein — eine Kuppel darf nur auf der dritten Ebene gebaut werden, sofern eine Götter- oder Heldenkraft nichts anderes sagt (Seite 6), obwohl Atlas’ Kraft es dir ausdrücklich erlaubt, eine Kuppel auf jeder Ebene zu bauen (Seite 2).
Was passiert, wenn ich in meinem Zug nicht ziehen kann?
Wenn du die erforderliche Bewegung nicht ausführen kannst, dann baue in deinem Zug, du verlierst das Spiel (Seite 1).
Kann ich in ein Feld ziehen, das von einem anderen Arbeiter besetzt ist?
Normalerweise kannst du nicht auf ein besetztes Feld ziehen (ein Feld, das einen Arbeiter oder eine Kuppel enthält) (Seite 1). Manche Götterkräfte (zum Beispiel Apollo und Minotaurus) erlauben es dir ausdrücklich, auf die Felder gegnerischer Arbeiter zu ziehen oder sie dorthin zu zwingen — für diese Ausnahmen gilt der Text der jeweiligen Götterkraft (Seite 2).
Wenn ich mich bewegen kann, aber nicht bauen kann, weil alle angrenzenden Felder besetzt sind, verliere ich dann?
Ja — du musst in deinem Zug sowohl die Bewegung als auch das Bauen durchführen; wenn du nach dem Bewegen nicht bauen kannst (weil alle benachbarten Felder besetzt sind oder Kuppeln enthalten), hast du die erforderlichen Aktionen nicht ausgeführt und verlierst (Seite 1). Dabei gilt ein „besetztes Feld“ auch als ein Feld mit Arbeitern und Kuppeln (Seite 6).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Santorini mit Ludoya
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