Santorini

2016 · Abstrakte Strategie

Santorini

Die Spieler steuern zwei Bauarbeiter und sind abwechselnd dran: Sie bewegen einen Bauarbeiter auf ein benachbartes Feld und bauen dann neben dem bewegten Bauarbeiter eine Gebäudestufe. Bauarbeiter dürfen eine Stufe nach oben, auf derselben Ebene oder beliebig viele Stufen nach unten gehen, und wenn auf einer fertiggestellten dritten Stufe eine Kuppel platziert wird, ist dieses Feld aus dem Spiel. Das Ziel ist es, einen der eigenen Bauarbeiter auf die dritte Stufe zu bringen, um zu gewinnen. Variable Götter- und Heldenkräfte verändern Bewegung, Bauen oder die Siegesbedingungen und fügen einem ansonsten abstrakten, taktischen Platzierungs- und Bewegungsspiel asymmetrische Fähigkeiten hinzu.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
7,3 auf Ludoyaab 33,59 €MythologieAntikeVariable SpielerfähigkeitenBewegung auf dem RasterTeam-basiertes Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2.373
Erfasste Partien
637
Spieler
16m 55s
Durchschnittliche Partie
291
In Sammlungen
44
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 134 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • Mohasz7,5

    I really do not understand why nobody really likes this in my family. I pledged the KS with high hopes, and I myself was impressed by the game when we tried it, but noone else seemed to have shared my sentiments. Sold it as it never got to the table. KS Edition + Golden Fleece

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich immer erst ziehen, bevor ich baue?

Ja — in deinem Zug musst du einen Arbeiter wählen, ihn bewegen und dann mit demselben Arbeiter bauen; du verlierst, wenn du den erforderlichen Zug und danach das Bauen nicht ausführen kannst (Seite 1). Einige Götterkräfte ändern ausdrücklich die Reihenfolge oder den Zeitpunkt von Bewegen-/Bauen-Aktionen, also befolge jeden Text einer Götterkraft, der die normale Reihenfolge außer Kraft setzt (Seite 2).

Wenn mein Arbeiter oben auf Stufe 3 landet, gewinne ich dann sofort (auch wenn er dorthin gezwungen wurde)?

Du gewinnst nur, wenn dein Arbeiter während deines Zuges auf ein Feld der Stufe 3 hinaufzieht; ein Arbeiter, der gezwungen auf Stufe 3 gesetzt wird, löst keinen Sieg aus, und das Bewegen zwischen Feldern der dritten Stufe gewinnt ebenfalls nicht (Seiten 1–2).

Kann ich auf jeder Ebene eine Kuppel bauen?

Nein — eine Kuppel darf nur auf der dritten Ebene gebaut werden, sofern eine Götter- oder Heldenkraft nichts anderes sagt (Seite 6), obwohl Atlas’ Kraft es dir ausdrücklich erlaubt, eine Kuppel auf jeder Ebene zu bauen (Seite 2).

Was passiert, wenn ich in meinem Zug nicht ziehen kann?

Wenn du die erforderliche Bewegung nicht ausführen kannst, dann baue in deinem Zug, du verlierst das Spiel (Seite 1).

Kann ich in ein Feld ziehen, das von einem anderen Arbeiter besetzt ist?

Normalerweise kannst du nicht auf ein besetztes Feld ziehen (ein Feld, das einen Arbeiter oder eine Kuppel enthält) (Seite 1). Manche Götterkräfte (zum Beispiel Apollo und Minotaurus) erlauben es dir ausdrücklich, auf die Felder gegnerischer Arbeiter zu ziehen oder sie dorthin zu zwingen — für diese Ausnahmen gilt der Text der jeweiligen Götterkraft (Seite 2).

Wenn ich mich bewegen kann, aber nicht bauen kann, weil alle angrenzenden Felder besetzt sind, verliere ich dann?

Ja — du musst in deinem Zug sowohl die Bewegung als auch das Bauen durchführen; wenn du nach dem Bewegen nicht bauen kannst (weil alle benachbarten Felder besetzt sind oder Kuppeln enthalten), hast du die erforderlichen Aktionen nicht ausgeführt und verlierst (Seite 1). Dabei gilt ein „besetztes Feld“ auch als ein Feld mit Arbeitern und Kuppeln (Seite 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.