
2012 · Städtebau
Suburbia
Spieler planen und entwickeln eine kleine Stadt zu einer größeren Metropole, indem sie sechseckige Gebäudeplättchen platzieren, die Wohn-, Gewerbe-, öffentliche, Industrie- und Spezialgebäude darstellen. Die Plättchen interagieren mit benachbarten Plättchen, um Einkommen und Ansehen zu verändern; die Spieler nutzen ihr Einkommen, um mehr Plättchen zu kaufen, und ihr Ansehen, um Bevölkerungswachstum zu erzeugen. Das Spiel verfolgt Einkommen und Ansehen getrennt, und Bevölkerung wird gewonnen, wenn das Ansehen steigt, während das Einkommen weitere Expansion finanziert. Außerdem konkurrieren die Spieler um wechselnde Endspielziele und einen rotierenden Markt verfügbarer Gebäude, was für variable Aufstellungen und strategische Entscheidungen über Timing, Platzierung und Engine-Building sorgt.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 2,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 425
- Erfasste Partien
- 368
- Spieler
- 1h 11m
- Durchschnittliche Partie
- 143
- In Sammlungen
- 21
- Auf Wunschlisten
7,1/10
aus 84 Ludoya-Rezensionen
Julen T.7,0 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
Keine Partien protokolliert
Alshter7,0 Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Müssen die Plättchen Kante an Kante angelegt werden, oder kann ich sie auch so platzieren, dass sie sich nur an einer Ecke berühren?
Plättchen müssen immer so platziert werden, dass mindestens eine gerade Kante an ein anderes Plättchen (mit der Vorder- oder Rückseite nach oben) angrenzt. (Seite 3)
In welcher Reihenfolge führe ich die Kosten und Effekte eines Plättchens aus, wenn ich es platziere?
Führe die Schritte in dieser Reihenfolge aus: Bezahle die Kosten des Plättchens (sowie etwaige Marktkosten), wende den sofortigen Effekt an, wende den bedingten Effekt des Plättchens an, wende die bedingten Effekte angrenzender Plättchen an, wende nicht angrenzende Effekte an, überprüfe die Plättchen der anderen Spieler, die dich beeinflussen, und prüfe anschließend, ob dein Plättchen Auswirkungen auf andere Stadtviertel hat. (Seite 3)
Wie funktionieren Seeplättchen – was muss ich bezahlen und wann bekomme ich die 2 $ für die angrenzenden Plättchen?
Wenn du ein Plättchen als See nimmst, zahlst du nur die Marktkosten (nicht die auf dem Plättchen aufgedruckten Kosten), legst es verdeckt angrenzend an deine Plättchen und erhältst sofort 2 $ für jedes angrenzende Wohn-, Industrie- oder Gewerbeplättchen; einen See neben einen anderen See zu legen, bringt keine 2 $ für diese angrenzende Position. (Seite 2)
Wenn ich einen Investitionsmarker auf ein Plättchen lege, werden dadurch die Effekte benachbarter Plättchen erneut ausgelöst oder werden diese anderen Effekte verdoppelt?
Ein Investitionsmarker verdoppelt für den Rest des Spiels nur die Effekte des Plättchens, auf dem er platziert wurde, und löst beim Platzieren keine bedingten Effekte anderer Plättchen erneut aus. Zukünftige Plättchen, die angrenzend an das investierte Plättchen platziert werden, profitieren jedoch vom verdoppelten Effekt. (Seite 2)
Wenn meine Bevölkerung eine rote Linie überschreitet, verliere ich dann sofort Einkommen/Ansehen, und gelten rote Linien auch bei der Schlusswertung?
Du verringerst dein Einkommen und deinen Ruf sofort um jeweils ein Feld für jede Rote Linie, die du während der Bevölkerungsanpassung überschreitest (wende dies an, sobald du sie überschreitest). Bei der Schlusswertung werden Rote Linien jedoch ignoriert – Bevölkerungszuwächse am Spielende lösen keine Strafen durch Rote Linien aus. (Seiten 2 und 3)
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Spiel Suburbia mit Ludoya
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