Sun Tzu

2005 · Kriegsspiel

Sun Tzu

Zwei gegnerische Befehlshaber kämpfen um Provinzen im alten China, indem sie in jeder Runde Karten Orten zuweisen und die Provinzen nacheinander aufdecken. Die Spieler fügen Armeen hinzu oder entfernen sie abhängig von Karten mit höherem Wert und besonderen Einmaleffekten. Dabei müssen sie wichtige Karten im richtigen Moment ausspielen, um sich lokal Vorteile zu verschaffen. Ein zentraler Wertungsmarker bewegt sich wie bei einem Tauziehen, während die Provinzen abgehandelt werden. Wird er an das äußerste Ende bewegt oder werden neun Runden überstanden, endet der Feldzug. Thematische Ereignisse und das Kartenmanagement bestimmen den strategischen Einsatz der Truppen statt direkter Kämpfe und legen den Schwerpunkt auf Timing, Bluffen und schrittweise territoriale Kontrolle.

Spieler
2
Spielzeit
30 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
6,9 auf LudoyaAntikeKonfliktauflösung beim Ausspielen von KartenVariabler SpielaufbauGebietsbewegung

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
5
Spieler
25m
Durchschnittliche Partie
7
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • Tom6,5

    A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...

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