
2010 · Kartenspiel
7 Wonders
Die Spieler führen eine von sieben antiken Städten, sammeln Ressourcen, entwickeln den Handel und bauen militärische sowie zivile Infrastruktur auf, während sie ein mehrstufiges architektonisches Wunder errichten. Das Spiel läuft über drei Zeitalter. In jedem Zeitalter draften die Spieler Karten aus einer Hand, spielen sie sofort aus, um Ressourcen zu bezahlen, erhalten Handelseffekte, stärken ihre Militärmacht oder sammeln Siegpunkte, und geben dann die übrigen Karten an einen Nachbarn weiter. Die eigenen Stadtboards (doppelseitig) geben Startfähigkeiten und Platz, um die Stufen des Wunders zu bauen. Militärkonflikte mit den benachbarten Spielern werden am Ende jedes Zeitalters abgewickelt, und bei der Wertung werden Punkte aus Karten, Wunderstufen und anderen Boni zusammengezählt, um den Gewinner zu bestimmen.
- Spieler
- 2–7 am besten mit 7
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 3.359
- Erfasste Partien
- 2.544
- Spieler
- 41m 27s
- Durchschnittliche Partie
- 495
- In Sammlungen
- 29
- Auf Wunschlisten
- 3
- Vorbestellt
7,4/10
aus 291 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5
Erste Eindrücke · 2 Partien
Vardak7,0 Very good game as step before playing an strategic eurogame. You need to choose an strategy and focus on it, but several factors are giving you victory points. On advanced levels, it can be a quick game with almost zero AP.
63-mal gespielt
Nina7,4 Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 2/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 4/5
7-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Verbrauche ich Ressourcen, wenn ich eine Karte baue, und kann ich sie später wieder verwenden?
Du gibst keine Ressourcen aus: Deine Produktion steht dir in jeder Runde zur Verfügung. Ressourcen, die du von Nachbarn kaufst, kannst du nur in dem Zug nutzen, in dem du sie kaufst. (Regelheft, S. 4)
Kann ich Ressourcen von beiden Nachbarn kaufen, und wie viel kostet das?
Ja. Jede Ressource, die du bei einem der beiden Nachbarn kaufst, kostet normalerweise 2 Münzen, und du kannst in derselben Runde bei beiden kaufen; die Münzen musst du bereits zu Beginn der Runde haben. (Regelheft, S. 4)
Wenn ich eine Wunderstufe baue, muss ich dann die Kosten der Karte oder die Kosten des Wunders bezahlen?
Zahle die auf der Stufe deines Wunder-Tableaus angegebenen Kosten. Die Karte, die du als Marker verwendest, wird verdeckt unter das Tableau gelegt und hat keinen weiteren Effekt. (Regelheft, S. 5)
Lösen wir die Züge nacheinander auf, und in welche Richtung werden die Karten weitergegeben?
Die Spieler wählen eine Karte und führen ihre Aktionen gleichzeitig aus. In den Zeitaltern I und III werden die Kartenhände nach links weitergegeben, im Zeitalter II nach rechts. (Regelheft, S. 5)
Bekomme ich im letzten Zug eines Zeitalters 3 Münzen für die Karte, die ich nicht spiele?
Nein. Du wählst eine der beiden Karten zum Ausspielen aus, und die andere wird abgelegt, ohne dass du dafür Münzen erhältst. (Regelheft, S. 5)
Wie werden Wissenschaftssymbole gewertet – zähle ich Sets aus gleichen Symbolen und verschiedene Symbole getrennt?
Ja: Identische Symbole bringen für jede Symbolart so viele Punkte, wie ihre Anzahl zum Quadrat beträgt. Jedes vollständige Set aus allen drei verschiedenen Symbolen bringt 7 Punkte. Addiert beide Punktzahlen. (Regelheft, S. 6)
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